Новости проекта
Назад   Дальше
Обновление от: 09.05.2015 00:52:00
В первую очередь всех жителей мира шиноби хочу поздравить с Праздником Великой Победы! И пожелать всем нам только понаслышке знать об ужасах настоящей войны. Но это в реале, а в мире шиноби зло не дремлет! Начинается Мировая Война Шиноби!

1. Добавлено 4 новых миссии:
- Ноно Якуши в Больнице (Совершенная припарка)
- Помощник Каге в Резиденции Каге (Собрание 5 Каге и Мировая Война Шиноби)
- Сотрудник АНБУ стоящий у входа в селение (миссия открывается после задания Собрание 5 Каге)

2. Полностью изменен дизайн чата.
Как уже многие заметили синего режима больше нет. В связи с наличием большого количества текстур поддерживать несколько цветовых стилей представляется крайне проблематичным, поэтому цветовой режим будет только одни. И дальнейшее изменение дизайна будет вероятно базироваться на этом цвете, который как показало голосование у игроков популярнее. Стиль с крупным шрифтом скоро появится.

3. Добавлена гибкая настройка звуковых оповещений. Добавлены уведомления при переходе по карте и на завершение медитации. Также исправлена ошибка, когда звук не проигрывался, если игра находилась не в активной вкладке браузера.
Для решения проблемы сохранения настроек:
ПКМ -> Просмотр кода элемента -> Resources -> Cookies -> pathofninja.ru -> Справа появится список cookie, которые методично удаляем клавишей Delete.

4. В честь праздника:
- Все вошедшие сегодня в игру получат: Георгиевскую Ленточку (реликвия), Печать Героя, Таблетку обнуления и конечно же подарок от администрации.
- С 10:00 начнутся рейды на хвостаты! За рейды будут давать бот-модификации!
- На аукцион выставлено несколько платиновых вещей.
- На 7 суток добавлены новые боты - Зецу. Расположение можно найти с помощью всегда актуальной онлайн карты: http://pathofninja.ru/map/
- В течении 7 дней (по 16 мая) будет действовать курс 1 пл. = 30 руб.

5. В продажу за Новую Платину добавлено 3 предмета (всего 9 шт.) с хорошим арт. коэффициентом.
- В продаже они будут только до конца мая и больше завозов вещей с арт коэффициентом уже никогда не будет.
- Все средства, вырученные с продажи этих вещей, пойдут на рекламу. Заметное превосходство по силе с любые другими аналогами и тем самым приличная экономия будут благодарностью за вложенные средства в развитие проекта. Основная реклама будет осенью, после сезона отпусков. Пробные (проверочные) буду и в мае и летом - новичков любит, объясняем, не обижаем.
Обновление от: 15.04.2015 16:43:21
1. Экзамен на Чунина! 👊
Свершилось, жители мира могу подняться еще на одно ступеньку рангов шиноби.
- Для доступа к экзамену нужно иметь в своем активе не менее 30 выполненных заданий и быть 10 уровнем или выше. Разговор об экзамене начинается у Яроя Акадо.
- Старался реализовать как можно ближе к манге, филлерный экзамен почти не затрагивался. К финальным боям после Запретного леса советую подготовиться, чтобы старания не пропали даром.
2. Введены боты на 18 уровень.
- Располагаются в Стране Птиц. Найти страну и посмотреть на ботов можно в онлайн карте:
http://pathofninja.ru/map
3. Введен 19 уровень.
4. И, теперь пока игрок не достиг 6 уровня, он может нанять себе тренера.
Так же, чтобы не было всевозможных накруток, теперь игрок, съевший красную таблетку, больше не будет приносить прибыль тренеру, как и не сможет нанять нового тренера.
Обновление от: 08.04.2015 23:47:49
1. В резиденцию Каге добавлено 12 новых миссии миссии (дейликов): 4 D-ранга, 2 С-ранга, 3 B-ранга, 3 А-ранга. Таким образом, общее количество миссий у Каге уже достигло 31! В их числе известная миссия по манге Наруто - найти кошку :) И вот как раз после выполнения задания от Каге "Поиск домашних животных", подойдите к персонажу во втором районе селения (Ямато, Забуза...), он даст вам бонусную миссию по поиску котенка!

2. Добавлены обучающие диалоги по мирным профессиям медика, кузнеца, тренера и рыбака, которые доступны непосредственно при общении с персонажами в Больнице, Кузнице, Академии и на Причале. Все с картинками, поэтому, надеюсь, мирные начинания теперь будет совершить чуточку проще.
Обновление от: 29.03.2015 01:05:08
1. Изменение рангов шиноби.
- Для достижения рангов теперь не нужно находиться в клане, при этом ранги привязаны к PvP-уровню игрока, который зарабатывается в хаотических боях и клановых турнирах, и самим названием более адекватно отражает бонусом за какие заслуги даются ранги.
http://pathofninja.ru/about.php?act=rank
- За каждую миссию Каге теперь дают +1 к карме, поэтому карма необходимая для приобретения рангов в первую очередь будет зарабатываться таким способом, без лишних жертв на природе.
- Всем игрока сделан перенос клан-уровня в PvP-уровень.

2. Пересмотрено ограничение на опыт и золото для уровней ниже среднего по бою.
- Теперь опыт и золото будут получать все, но игрокам с уровнем ниже среднего по бою плюшки будут выдаваться не полностью, а с корректировкой. Система достаточно лояльна, поэтому "убиваться" опыт не будет, но зато у младших уровней будет больше интереса к боях с более старшими товарищами.
- Система корректировки опыта действует во всех PvP-боях (групповых, хаотических, клановых).

3. На 10% увеличен золотой доход за хаотические бои и клановые турниры.
Обновление от: 25.03.2015 22:28:40
Красная таблетка!

Итак, введен сброс на 0 уровень, чтобы его выполнить необходимо поговорить с Учича Итачи в академии. Он даст вам таблетку, использовав которую вы снова станете 0 уровнем:
- Все денежные накопления, вещи, техники, мирные навыки, ранг шиноби сохранятся, но в результате сброса уровня вы не сможете сразу пользоваться вещами и техниками, требующими более высокий уровень. Так же не забудьте позаботится о возможном перегрузе.
- Произойдет потеря натренированных жизней, чакры и статов. При этом навык методологии останется прежним, что позволит быстрее вернуть результаты тренировок.
- Перед использованием необходимо выйти из клана. Клан опыт будет потерян, связано это с тем, что игрок, и без того имеющий преимущество перед новичками за счет накопленных ранее средств, получил бы чересчур сильное превосходство снова вступив в клан на 8 уровне.
- Параметры, боевые навыки и таланты будут сброшены (обнулены). По 5 уровень, как и всем начинающим, вам будут доступно неограниченное число обнулений параметров.
- Статистика пройдённых квестов сохраняется, но по новой одноразовые квесты, к примеру, начальный обучающий квест, пройти будет нельзя.
- За такой сброс отнимется золото, которое игрок получил ранее за взятие уровней. Например, с 10 уровня возьмут 420 зол., с 13 уровня 570 зол.. Но т.к. это именно золото, полученное за уровни, то к тому же 10 или 13 уровню все золото к игроку вернется.

Сброс доступен 1 раз в час!

Важно! Сброс действует в одностороннем порядке, т.е. обратно вернуться на ваш уровень уже не получится.

P.S. Надеюсь, мультов теперь будет поменьше...
Обновление от: 23.03.2015 15:51:08
1. Изменены клановые турниры.
- Клановые турниры теперь проводятся каждый час начиная с 9:00 и заканчивая 23:00 включительно, в ручную создавать турниры больше нельзя. Изменение связано с тем, что ранее клановые очки просто тупо накачивались. По-другому и не скажешь... Бои шли одни за другим особенно вечером. Хотя по сути клан техника = клановый артефакт для PvP, но должно до того, что техники А-ранга стали обыденностью, а техники ниже рангом вообще не котировались.
- Изменено количество очков за турнир.
- Золото за клановые турниры дают в таком же количестве, что и в хаотических боях.

2. Ребаланс секретных техник и некоторых стандартных.
- Исправление связано с заметным отличием секретных техник от легендарных вещей той же стоимости. Проверены расчеты, ошибка оказалось в основном в техниках А-ранга, поэтому именно они по большей части и были исправлены.
- Немного изменены пилюли, несколько жирных техник алхимика и медика - ранее на них были сознательно установлены несправедливые настройки для повышения их популярности, но на практике это вызвало слишком сильный дисбаланс. Благо не должно до массового использования этого дисбаланса.

3. Уменьшено количество золота за бои в турнирных залах.
- То количество золота, что давали за бои до текущего дня было введено 22 сентября 2014 года и как было сказано в описании к обновлению «меры экспериментальные». Эксперимент привел к сильному обесцениваю золота, тем более, что теперь у игроков появились новые источники его дополнительного получения - миссии, казино и т.д.

4. Ускорена прокачка медитации и путешественника.
Медитация изменение не сильно - ускорен темп прокачки на начальных этапах, но замедлен на высоких навыках. Путешественник изменен сильнее т.к. ходить теперь игроках приходится больше...

5. В настройках Берсерка можно устанавливать количество использований боевых техник. Должно пригодится всем классам, но в первую очередь интовикам, чтобы берсерк не использовал технику, но еле живом боте - не тратил лишнюю чакру.

6. Клановые техники теперь перезаряжаются в полночь.
Хотели этого уже давно и большинство не понимает, почему это не было сделано сразу. А сразу это не было сделано из-за технических загвоздок, которые как правильно легко исправить только на словах.

7. Платина за активное участие в боях теперь тоже будет выдавать в полночь.

8. Ошибка с 3 группой травм, когда она мешала нападать на ботов и тренироваться, исправлена.
Обновление от: 18.03.2015 13:45:53
Изменения в травмах

1. Негативный эффект от травм стал слабее, но увеличилась его продолжительность.
2. Лечение в больнице теперь платное. Цена равна тому доходу, который получает медик от лечения травмы соответствующей группы.

P.S. Теперь с травмой вполне можно продолжать играть и качаться, но за счет продолжительности и платности лечения услуги медиков будут более востребованными.
Обновление от: 17.03.2015 20:52:48
Война с багами! 👊

За информацию, которая поможет выявить и исправить ниже указанные ошибки будет выдаваться платиновое вознаграждение! Писать на игровую почту Первому Шиноби или в тему багов (http://vk.com/topic-30045869_29999937).

1. Зависание в бою с последующей травмой 5 группы.
http://pathofninja.ru/log.php?log=2516194
http://pathofninja.ru/log.php?log=2516559

2. Дублирование лога боя:
http://pathofninja.ru/log.php?log=2511819
http://pathofninja.ru/log.php?log=2522871

3. Воскрешение после проигрыша и дополнительный ход в бою
(14:50 Имбовик[11] проиграл бой (По таймауту). Имбовик[11] получил травму - Клиническая смерть.
14:52 Имбовик[11] не успел даже зацепить (голова) Хрольф[11]):
http://pathofninja.ru/log.php?log=2372090
Обновление от: 14.03.2015 23:11:42
Запущена всегда актуальная online карта мира игры!

Для доступа в игре:
Вехняя панель -> Библиотека -> Карта мира 😃
Обновление от: 11.03.2015 22:22:54
1. Быстрый доступ к Способностям по аналогии с миссиями, настройками и почтой.
2. Таймер медитации.
3. Турнирные залы доступны по клику правой кнопкой мышки по Строениям
Обновление от: 08.03.2015 01:27:05
Праздничное обновление :)

1. Переделана верхняя панель.
- Появился быстрый и удобный доступ к миссиям, почте и настройкам.
- Нет больше сборной солянки кнопок.
- Подарки из настроек перемещены в меню "персонаж".

2. Добавлены 2 миссии (S и A-рангов). Открывают сюжетную ветку миссий за АНБУ и берутся соответственно у сотрудника АНБУ, который стоит на входе в каждое селение.
Обновление от: 08.03.2015 01:20:21
Поздравляем всех девушек с замечательным праздником весны - 8 Марта! Сердечно желаем радости, счастья, здоровья и, конечно, любви!

Приятный сюрприз ожидает каждую представительницу прекрасного пола, которая войдет сегодня в игру ;)
Обновление от: 28.02.2015 23:12:36
1. Добавлены 5 миссий ранга B и 4 миссии ранга A!

Какую миссию получит персонаж?
Сейчас все завязано напрямую на уровень по следующим формулам:
Шанс A-ранга = уровень*2 %
Шанс B-ранга = уровень*4 %
Шанс С-ранга = уровень*6 %
Шанс D-ранга = уровень*8 %
Система, начиная с А-ранга, проверяется по очереди шанс получить миссию и из получившихся вариантов выбирает самый выгодный для игрока (наивысший ранг).

В будущем к этой система выбора миссий будут дополнительно привязаны ранги шиноби.

Система случайного выбора сделана для того, чтобы статистика миссий игроков примерно соответствовала датабукам по Наруто. А из выбранного системой ранга нельзя дополнительно выбрать определенную миссию, чтобы игрок не зацикливал наиболее удобную для него.

Миссии S-ранга среди дейликов представлены не будут.

Далее в планах добавить еще несколько коротки обучающих миссий и расширить ассортимент имеющихся дейликов, а потом еженедельно добавлять по 1 дополнительной миссии.

2. Немного увеличена награда за выполнение миссий.

P.S. Для удобной навигации по секторам:
Настройки -> Стиль карты -> Сеткой
Обновление от: 23.02.2015 00:18:52
Поздравляем Защитников Отечества с праздником! 😎

Сильную половину мира Шиноби сегодня ждет приятный сюрприз! 🎁

P.S. К празднику готовился ивент, но, к сожалению, на этой неделе занимался необходимой оптимизацией кода, которая заняла несколько больше времени и отголоски, которой нас вчера так не оптимально коснулись... Тем не менее, ивент сделан будет, правда с опозданием.
Обновление от: 19.02.2015 13:08:55
Добавлены боты и рейды 17 уровня!
Обновление от: 16.02.2015 00:02:45
Добавлено по 5 миссий D и C ранга в Резиденцию Каге!
В некоторых пользуйтесь кнопкой "Обследовать", если не получается что-то найти обычным образом. Для более подробной информации о взятом квесте не забывайте заглядывать в "Персонаж" -> "Миссии". Возможно, уточнять детали нужно будет у других НПС.

Также учтите, что миссии выполняются за определённое время! Если не успели - миссия провалится.

Миссии недолгие, а вот задержка перед их вводом получилась неслабая. Связано это с технической стороной миссий, которую постоянно приходилось дорабатывать и получалось так, что уже несколько миссий работает, но в новой находится ошибка, а когда исправляется перестают работать все другие миссии. И такая канитель повторялась неоднократно... Само собой все технические нюансы заранее предусмотреть было невозможно.
Чем больше будет миссий, тем больше будет "притираться" система, тем проще, быстрее будет вводить новые задания.

Работа над миссиями продолжается, далее ранги B и A. Потом буду увеличиваться разнообразие миссий на каждом из рангов + задания от обитателей мира.

Отдельная Благодарность за Помощь нашему Дедуле Фрейду!
Обновление от: 30.01.2015 21:59:46
1. Миссии! ☺
Дождались... Первые миссии: обучающая (джонин в первом районе, каждого селения), разговор по душам с Какузу (Секретный магазин). Пока не много, но запущенные миссии не стандартны и потребовали изрядных усилий. Кроме того, они будет хорошей проверкой на баги.
Готов раздел Миссии в Резиденции Каге. Нужен он для ежедневных заданий (дейликов), которые, по всей видимости, будут в первую очередь вводиться после исправления багов в запущенных миссиях.
2. Апгрейд и даунгрейд вещей по принципу техник.
Чтобы было понятно - сразу пример. Покупаем вещь 5 уровня. Выполняем апгрейд до 10. И теперь у вас даунгрейды и апгрейд по «открытый» 10 уровень будут бесплатными.
3. Разделение игровых фреймов.
На разделителе фрейма игры от чата есть кнопочки для регулирования высоты окна чата/игры. Регулировка эта сохраняется, поэтому каждый раз при входе в игру этого, как раньше, делать не придется.
4. Изменены характеристики еды и напитков закусочной и книг библиотеки в академии.
5. 11 уровень больше не дает дополнительный 2 тип чакры. Сам по себе каждый тип чакры является дополнительной специализацией, что хоть игроками воспринимается как данность, но после последнего пересмотра техник в умелых руках дает специалистам ниндзюцу нехилое преимущество. Тем, кто успел получить - повезло, изыматься не будет, но новым игрокам 2 тип чакры можно будет получить только обладая рангом джонина (пример 18+ уровни).
6. Комплекты Генина и Чунина.
Небольшое изменение в угоду духу Наруто. Ибо логичнее, правильнее и интереснее, что выпускник академии будет ходить в комплекте Генина и выбивать вещи Чунина, нежели Разбойника...
5. В чат теперь приходят уведомления о луте с ботов.

О рангах...
Все новоиспеченные шиноби являются студентами академии, пойдя задания Ярой-сенсея игрок получает ранг Генина. Позднее будет реализована миссия для получения ранга Чунина, которая будет доступен для 11+ уровней, а вот джонином стать уже будет значительно сложнее - нужно будет набирать и статистику пройденных миссий, и иметь определенный уровень, и свое задание для них, конечно же, тоже будет.
Ранги, что сейчас получают в кланах, будут доступны всем, а одним из требований для их получения и будет непосредственный ранг персонажа.
Обновление от: 31.12.2014 05:19:09
Администрация поздравляет всех игроков с наступающим Новым Годом! 🎄
Продолжение новогодних бонусов:
1. Боевой опыт x2 по 5 января!
2. Вошедшим 31.12.14 в игру получают подарок от администрации.
3. Усилены снежки... 😈

Вечером пройдут рейды против хвостатых! Начало в 17.00, бои будут проходить с интервалом в 30 минут 👊
Обновление от: 28.12.2014 04:28:39
Новогодние праздники начинаются! ❄ 🎄 🍷
1. В магазин завезены подарки.
2. Рейд-боссы появляются в 2 раза чаще.
3. +1 Обнуление, +1 Очко Смены Чакры, +1 Возможность сменить гражданство.
4. В дополнение и не зависимо от основного дропа в хаотических боях и за рейд-боссов выпадают праздничные вещи, а с обычных ботов - снежки-убийцы, хлопушки и снежинки.
5. Шанс победы на слот машине увеличен в 2 раза, а к каждому джекпоту прибавляется +100 пл.
6. Праздничный курс платины 31 в честь 31 декабря :)
Цена на платину останется равной 31 руб., дополнительно снижения не будет, но после 11.01.15 поднимется. Каким будет новый курс заранее сказать нельзя, все будет зависеть от экономической ситуации, верноятно 40+.
7. По просьбам игроков в Секретном Магазине появилось несколько интересных вещей (ограниченная партия и только на новую платину).

Все бонусы будут действовать по 11.01.15.

Новости с фронта... 🔥 🔨
Могу всех игроков поздравить с тем, что технически механика квестов готова! Но будет ли первый квест (Новогодний) - запущен до Нового Года, пока сказать не могу. Обновление будет сложное и в предпраздничные дни, чтобы не возникло ошибок, следствием которых могли стать перебои работе сайта.
Обновление от: 19.11.2014 02:41:43
Поднастройка лута:
1. Шанс лута вещей Разбойника увеличен в 2 раза.
2. Лут переориентирован на наиболее выгодные пилюли и припарки для игрока. Таким образом, игрок 8 уровня не будет находить пилюли 0 уровня, а игрок 11 уровня - пилюли 5 уровня.
3. С ботов-шиноби теперь выпадает только золото и вещи. Припарок, пилюль и прочего не будет, что повысит шансы на лут вещей. Практика показала, что пилюль и так слишком много скапливается в инвентаре игроков.
Обновление от: 15.11.2014 03:12:02
Переключать раскладку клавиатуры при вводе Captcha больше не требуется 😜

Сделано благодаря предложению и варианту реализации игрока Нет👏

ОБНОВЛЯЕМ КЭШ!
Обновление от: 10.11.2014 21:03:47
1. Коноха стала Конохой! 😃

2. В законы игры добавлены пункты по рекламе игровых услуг:
http://pathofninja.ru/about.php?act=law#breach_info

-
Реклама таких игровых услуг, как медик, кузнец, тренер.
Пользы от такой рекламы нет, но зато за счет авторекламы чат засоряется флудом. Как раз для таких случаев и сделан поиск мастеров, хотя при этом игрок всегда может написать сам в чат услуг в поисках мастера.
Т. о. в чате услуг сейчас допускается торговая реклама (поиск/продажа товара) и реклама наемничества.
- Реклама игровых услуг не в чате для услуг.
Тут особо комментировать нечего, общий чат засорять не нужно...

3. Практика показала, что при отключенном чате помощи, к примеру, в него написать бывает нужно, поэтому на нижней панели кнопки доступных чатов не скрываются.

4. Продолжается работа над стабильностью Режима Берсерка, дополнительно исправлено еще несколько ошибок связанных с этим. Если вы знаете условия зависания Режима Берсерка пишите, пожалуйста, в тему багов (http://vk.com/topic-30045869_29999937) или на почту Первого Шиноби в игре.
Обновление от: 31.10.2014 02:20:58
Администрация поздравляет всех игроков с Темным праздником Хэллоуином! 🎃

Все зашедшие сегодня в игру получат:
1. Подарок в информацию от администрации.
2. 2 Тыквенные печати:
- Первая мощная и носить ее можно 3 дня.
- Вторая послабее и постоянная, но ремонту не поддается, поэтому используйте с умом.
Одновременно обе печати носить нельзя 😉
3. 1 очко обнуления.
Обновление от: 29.10.2014 03:35:09
1. Теперь стандартные и артные защитные техники способны заблокировать дебафы и бафы. На потребность техник в чакре это не повлияло.
2. Вливание чакры в эффектные техники теперь в добавок к продолжительности увеличивают их сложность блокирования и снятия.
3. Проработаны баги. В том числе, исправлен баг с таинственным индивидуальным опытом и пропажей золота в хаотических и турнирных боях.
4. Чтобы в погоне за наживой новички не лазали в каждый бой на арене, теперь золото и опыт в Хаотических боях не будут получать игроки, которые на 2 уровня младше среднего в бою.

P.S. Вероятно будут промежуточные обновления, но главное - началась работа над Миссиями! 👍

P.P.S. Ждем финала Долгожданной битвы! 👊
Обновление от: 25.10.2014 03:48:04
1. Доработка профессии тренера.
- Тренерам доступны уникальные Печати, которые можно купить в новом магазине, находящемся в здании Академии.
- Навык тренера теперь растет только при получении подопечным 12 уровня и, хотя он по-прежнему увеличивает доход, теперь скорее нужен как требований при покупки Печатей.
- Теперь специализации тренера получается игроком автоматически по достижению 10 уровня. Таким образом помогать новичкам сможет, каждый более-менее опытный игрок.
- Тренер получает 5% от платины приобретённой его учеником, как текущих, так и всеми прошлыми и разумеется теми, кто достиг 12 уровня и выше.
- Ограничения на количество учеников сняты.
- На 6 уровне ученик будет оценивать работу своего тренера. Положительная оценка – обучение продолжается, отрицательная – прекращается. Чтобы тренеры не пытались отлынивать от своих обязанностей, при 3 отрицательных отзывах от учеников, тренер лишается права принимать учеников в течении месяца.
- 15% бонус к опыту отменен, чтобы, во-первых, к тренеру шли реально за помощью по игре, а не за халявой, а во-вторых, чтобы этот бонус не являлся поводом незаслуженно положительно оценить работу тренера.
- Золото тренер теперь получает за уровень ученика, а не шаги, пройденные с ним и обучение теперь всегда продолжается до 12 уровня вне зависимости от уровня самого тренера.
- Навык тренера у всех обнулен в связи с новой системой его работы.

2. Доработка реферальной системы.
- Увеличено золото за рефералов.
- Вы получаете 10% от платины приобретённой рефералом.
- Список рефералов можно увидеть в статистике персонажа (Персонаж -> Статистика).
- Проблем с не зачитыванием реферала перерегистрации по ссылке теперь быть не должно.

3. Восстановлен «Поиск мастеров», поэтому покупка лицензий для тренеров, медоков и кузнецов теперь обязательна. Лицензии дешевые и нужны по большей части только, чтобы игроки могли найти вас в списке и чтобы не попадали в список те, кто той или иной профессией уже не занимается.

4. Специализация Наемника получается игроком автоматически при достижении 8 уровня.

5. На выборах Каге голосовать могут только персонажи достигшие 8 уровня.

Для мультоводов:
- Бывших учеников и рефералов не бывает, статистика о каждом ученике и каждой копейке, полученной с ученика хранится вечно. Написана система удобного определения взаимосвязей тренеров, учеников и рефералов.
- Подозрительные персонажи, которые активно получали 12 уровень (а как именно они это делали мы тоже увидим) и вдруг бросили игру или заметно снизили свою активности будут строго проверяться!
- По реальной статистике (а она изучена) очень немногие ученики достигают 12 уровня, поэтому и бонусные печати действительно дают достойную и уникальную прибавку к параметрам тренера и поэтому на подозрительные успехи отдельных тренеров реакция, будет соответствующая!
Назад   Дальше
Яндекс.Метрика