Новости проекта
Назад   Дальше
Обновление от: 18.06.2015 20:12:51
1. Создавать заявки в Турнирных Залах стало немного удобнее.
2. При создании заявки доступен автовыбор таймаута.
Обновление от: 17.06.2015 18:36:35
1. Исправлена Красная Таблетка.
- Сброс происходит до 10 уровня, чтобы не мешать играть новичкам.
- Доступна с 11 уровня.
- Можно использовать 1 раз в 3 месяца, чтобы не увлекаться удобным обнулением.

2. Исправлен Наемник.
- Специализация теперь доступна с 10 уровня.
- Чтобы вмешаться в бой нужно удовлетворять требованиям заявки по уровню. Например, в бой для 11-13 уровней игрок 15 уровня зайти не сможет, таким образом, наемник становится вспомогательным, но не решающим фактором.
Обновление от: 16.06.2015 22:22:44
1. Защитная техника против негативных эффектов (к примеру, гендзюцу) теперь ведет себя так же, как и против боевой. Если у боевой техники снижается урон, то у негативного эффекта снижается продолжительность.
Напомню, раньше защитная техника против негативного эффекта просто давала шанс его избежать.

2. Пересмотрены цены на метательное оружие.

При появлении пустого комментария в бою ОБНОВЛЯЕМ КЭШ.
Обновление от: 13.06.2015 16:44:35
13.06.15 и 14.06.15 в 20:00 состоятся беседы администрации с игроками в чате игры:
- предложения для дальнейших нововведений
- ответы на вопросы
Обновление от: 02.06.2015 23:10:35
В продажу в Оружейную Лавку и к дропу добавлено 2 дополнительных варианта комплекта Чунина.
Обновление от: 28.05.2015 22:20:35
1. Ошибка вызывавшая зависание боя в режиме Берсерка исправлена!👍

2. В бою в режиме Берсерка добавлены дополнительные кнопки:
- Быстрый ход - бонус для тех, кто бьет ботов в режите online. В целом скорость "пассивного" Берсерка (без участия игрока) не увеличивалась, чтобы не перегружать сервер.
- Отключить Берсерк - иногда здорово может помочь избежать поражения.

3. Клик по клетке на карте переносит ее координаты в Навигатор.

4. Парочка приятных лайфхаков: 😎
- Чтобы обезопасить себя от нападения рейдов достаточно просто включить режим Берсерк + Дразнилка.
- Когда в Дразнилке указан Предпочтительный Уровень на вас не может напасть бот выше по уровню, чем вы выбрали. Например, если вы 10 уровень и вы находитесь на опасной клетке с 12 уровнями, то выставив 10 уровень предпочтительным вы обезопасите себя от нападений 11 и 12 уровней. Кстати, если поставите предпочтительным 0 уровень, то кроме крыс и им подобным на вас никто напасть не сможет.
Обновление от: 27.05.2015 12:35:39
С 18.00 вводится мораторий на политические темы в чате. Такие темы будут приравниваться к флейму ⛔
Обновление от: 23.05.2015 21:23:02
1. В мире шиноби появилась Автоходилка! 🏁 🚶 👣
На карте появлюсь меню Навигации, которое поможет добраться в любую выбранную точку. Там же для удобства есть список основных объектов. Все бесплатно, никаких лицензий не надо!

2. Удобный «Поиск мастеров».
Поиск находится рядом с кнопкой «Обновить» в списке игроков. Работает в любом месте, в том числе и в бою!

3. Введены системные сообщения!
- Информация о новых возможностях при получении некоторых уровней.
- При продаже вещи на рынке / покупке, продаже на аукционе.
- Замечания во время проверки на чистоту, сообщение о результате проверки.

4. Заявка для проверки на чистоту теперь подается через игру.
Резиденция Каге -> Возможности
Все замечания, если таковые будут, теперь, как сказано выше, будут приходить системными сообщениями.

5. Добавлена настройка скрытия уведомление (например, «Вещь Очки Дипломата успешно приобретена») наведением курсора мышки т.е. щелкать по ним не придется.
Настройки -> Игра и интерфейс -> Скрытие всплывающих уведомлений

6. На карте теперь вход в селение и картинка селения совпадают.

7. При 0 выносливости теперь можно драться с ботами, но при этом не будет опыта и дропа. Сделано это, чтобы у игроков всегда была возможность выполнить / довыполнить миссию.

8. Исправлены баги:
- Уведомление о непрочитанных сообщениях теперь снова приходит.
- Подсечка рыбы без лицензии теперь работает корректно + добавлена настройка выбора звукового уведомления при подсечке.
- Переключение между призывами работает корректно.

ЧИСТИМ КЭШ!
Обновление от: 14.05.2015 00:50:18
Уровень ботов в бою теперь не может быть выше уровня того бота, на которого вы сами напали. Например, если вы напали на бота 14 уровня, а на клетке так же есть боты и 15, то они в бой не не попадут. Это поможет избежать неожиданностей и лишних поражений, и травм! 👍
Обновление от: 09.05.2015 00:52:00
В первую очередь всех жителей мира шиноби хочу поздравить с Праздником Великой Победы! И пожелать всем нам только понаслышке знать об ужасах настоящей войны. Но это в реале, а в мире шиноби зло не дремлет! Начинается Мировая Война Шиноби!

1. Добавлено 4 новых миссии:
- Ноно Якуши в Больнице (Совершенная припарка)
- Помощник Каге в Резиденции Каге (Собрание 5 Каге и Мировая Война Шиноби)
- Сотрудник АНБУ стоящий у входа в селение (миссия открывается после задания Собрание 5 Каге)

2. Полностью изменен дизайн чата.
Как уже многие заметили синего режима больше нет. В связи с наличием большого количества текстур поддерживать несколько цветовых стилей представляется крайне проблематичным, поэтому цветовой режим будет только одни. И дальнейшее изменение дизайна будет вероятно базироваться на этом цвете, который как показало голосование у игроков популярнее. Стиль с крупным шрифтом скоро появится.

3. Добавлена гибкая настройка звуковых оповещений. Добавлены уведомления при переходе по карте и на завершение медитации. Также исправлена ошибка, когда звук не проигрывался, если игра находилась не в активной вкладке браузера.
Для решения проблемы сохранения настроек:
ПКМ -> Просмотр кода элемента -> Resources -> Cookies -> pathofninja.ru -> Справа появится список cookie, которые методично удаляем клавишей Delete.

4. В честь праздника:
- Все вошедшие сегодня в игру получат: Георгиевскую Ленточку (реликвия), Печать Героя, Таблетку обнуления и конечно же подарок от администрации.
- С 10:00 начнутся рейды на хвостаты! За рейды будут давать бот-модификации!
- На аукцион выставлено несколько платиновых вещей.
- На 7 суток добавлены новые боты - Зецу. Расположение можно найти с помощью всегда актуальной онлайн карты: http://pathofninja.ru/map/
- В течении 7 дней (по 16 мая) будет действовать курс 1 пл. = 30 руб.

5. В продажу за Новую Платину добавлено 3 предмета (всего 9 шт.) с хорошим арт. коэффициентом.
- В продаже они будут только до конца мая и больше завозов вещей с арт коэффициентом уже никогда не будет.
- Все средства, вырученные с продажи этих вещей, пойдут на рекламу. Заметное превосходство по силе с любые другими аналогами и тем самым приличная экономия будут благодарностью за вложенные средства в развитие проекта. Основная реклама будет осенью, после сезона отпусков. Пробные (проверочные) буду и в мае и летом - новичков любит, объясняем, не обижаем.
Обновление от: 15.04.2015 16:43:21
1. Экзамен на Чунина! 👊
Свершилось, жители мира могу подняться еще на одно ступеньку рангов шиноби.
- Для доступа к экзамену нужно иметь в своем активе не менее 30 выполненных заданий и быть 10 уровнем или выше. Разговор об экзамене начинается у Яроя Акадо.
- Старался реализовать как можно ближе к манге, филлерный экзамен почти не затрагивался. К финальным боям после Запретного леса советую подготовиться, чтобы старания не пропали даром.
2. Введены боты на 18 уровень.
- Располагаются в Стране Птиц. Найти страну и посмотреть на ботов можно в онлайн карте:
http://pathofninja.ru/map
3. Введен 19 уровень.
4. И, теперь пока игрок не достиг 6 уровня, он может нанять себе тренера.
Так же, чтобы не было всевозможных накруток, теперь игрок, съевший красную таблетку, больше не будет приносить прибыль тренеру, как и не сможет нанять нового тренера.
Обновление от: 08.04.2015 23:47:49
1. В резиденцию Каге добавлено 12 новых миссии миссии (дейликов): 4 D-ранга, 2 С-ранга, 3 B-ранга, 3 А-ранга. Таким образом, общее количество миссий у Каге уже достигло 31! В их числе известная миссия по манге Наруто - найти кошку :) И вот как раз после выполнения задания от Каге "Поиск домашних животных", подойдите к персонажу во втором районе селения (Ямато, Забуза...), он даст вам бонусную миссию по поиску котенка!

2. Добавлены обучающие диалоги по мирным профессиям медика, кузнеца, тренера и рыбака, которые доступны непосредственно при общении с персонажами в Больнице, Кузнице, Академии и на Причале. Все с картинками, поэтому, надеюсь, мирные начинания теперь будет совершить чуточку проще.
Обновление от: 29.03.2015 01:05:08
1. Изменение рангов шиноби.
- Для достижения рангов теперь не нужно находиться в клане, при этом ранги привязаны к PvP-уровню игрока, который зарабатывается в хаотических боях и клановых турнирах, и самим названием более адекватно отражает бонусом за какие заслуги даются ранги.
http://pathofninja.ru/about.php?act=rank
- За каждую миссию Каге теперь дают +1 к карме, поэтому карма необходимая для приобретения рангов в первую очередь будет зарабатываться таким способом, без лишних жертв на природе.
- Всем игрока сделан перенос клан-уровня в PvP-уровень.

2. Пересмотрено ограничение на опыт и золото для уровней ниже среднего по бою.
- Теперь опыт и золото будут получать все, но игрокам с уровнем ниже среднего по бою плюшки будут выдаваться не полностью, а с корректировкой. Система достаточно лояльна, поэтому "убиваться" опыт не будет, но зато у младших уровней будет больше интереса к боях с более старшими товарищами.
- Система корректировки опыта действует во всех PvP-боях (групповых, хаотических, клановых).

3. На 10% увеличен золотой доход за хаотические бои и клановые турниры.
Обновление от: 25.03.2015 22:28:40
Красная таблетка!

Итак, введен сброс на 0 уровень, чтобы его выполнить необходимо поговорить с Учича Итачи в академии. Он даст вам таблетку, использовав которую вы снова станете 0 уровнем:
- Все денежные накопления, вещи, техники, мирные навыки, ранг шиноби сохранятся, но в результате сброса уровня вы не сможете сразу пользоваться вещами и техниками, требующими более высокий уровень. Так же не забудьте позаботится о возможном перегрузе.
- Произойдет потеря натренированных жизней, чакры и статов. При этом навык методологии останется прежним, что позволит быстрее вернуть результаты тренировок.
- Перед использованием необходимо выйти из клана. Клан опыт будет потерян, связано это с тем, что игрок, и без того имеющий преимущество перед новичками за счет накопленных ранее средств, получил бы чересчур сильное превосходство снова вступив в клан на 8 уровне.
- Параметры, боевые навыки и таланты будут сброшены (обнулены). По 5 уровень, как и всем начинающим, вам будут доступно неограниченное число обнулений параметров.
- Статистика пройдённых квестов сохраняется, но по новой одноразовые квесты, к примеру, начальный обучающий квест, пройти будет нельзя.
- За такой сброс отнимется золото, которое игрок получил ранее за взятие уровней. Например, с 10 уровня возьмут 420 зол., с 13 уровня 570 зол.. Но т.к. это именно золото, полученное за уровни, то к тому же 10 или 13 уровню все золото к игроку вернется.

Сброс доступен 1 раз в час!

Важно! Сброс действует в одностороннем порядке, т.е. обратно вернуться на ваш уровень уже не получится.

P.S. Надеюсь, мультов теперь будет поменьше...
Обновление от: 23.03.2015 15:51:08
1. Изменены клановые турниры.
- Клановые турниры теперь проводятся каждый час начиная с 9:00 и заканчивая 23:00 включительно, в ручную создавать турниры больше нельзя. Изменение связано с тем, что ранее клановые очки просто тупо накачивались. По-другому и не скажешь... Бои шли одни за другим особенно вечером. Хотя по сути клан техника = клановый артефакт для PvP, но должно до того, что техники А-ранга стали обыденностью, а техники ниже рангом вообще не котировались.
- Изменено количество очков за турнир.
- Золото за клановые турниры дают в таком же количестве, что и в хаотических боях.

2. Ребаланс секретных техник и некоторых стандартных.
- Исправление связано с заметным отличием секретных техник от легендарных вещей той же стоимости. Проверены расчеты, ошибка оказалось в основном в техниках А-ранга, поэтому именно они по большей части и были исправлены.
- Немного изменены пилюли, несколько жирных техник алхимика и медика - ранее на них были сознательно установлены несправедливые настройки для повышения их популярности, но на практике это вызвало слишком сильный дисбаланс. Благо не должно до массового использования этого дисбаланса.

3. Уменьшено количество золота за бои в турнирных залах.
- То количество золота, что давали за бои до текущего дня было введено 22 сентября 2014 года и как было сказано в описании к обновлению «меры экспериментальные». Эксперимент привел к сильному обесцениваю золота, тем более, что теперь у игроков появились новые источники его дополнительного получения - миссии, казино и т.д.

4. Ускорена прокачка медитации и путешественника.
Медитация изменение не сильно - ускорен темп прокачки на начальных этапах, но замедлен на высоких навыках. Путешественник изменен сильнее т.к. ходить теперь игроках приходится больше...

5. В настройках Берсерка можно устанавливать количество использований боевых техник. Должно пригодится всем классам, но в первую очередь интовикам, чтобы берсерк не использовал технику, но еле живом боте - не тратил лишнюю чакру.

6. Клановые техники теперь перезаряжаются в полночь.
Хотели этого уже давно и большинство не понимает, почему это не было сделано сразу. А сразу это не было сделано из-за технических загвоздок, которые как правильно легко исправить только на словах.

7. Платина за активное участие в боях теперь тоже будет выдавать в полночь.

8. Ошибка с 3 группой травм, когда она мешала нападать на ботов и тренироваться, исправлена.
Обновление от: 18.03.2015 13:45:53
Изменения в травмах

1. Негативный эффект от травм стал слабее, но увеличилась его продолжительность.
2. Лечение в больнице теперь платное. Цена равна тому доходу, который получает медик от лечения травмы соответствующей группы.

P.S. Теперь с травмой вполне можно продолжать играть и качаться, но за счет продолжительности и платности лечения услуги медиков будут более востребованными.
Обновление от: 17.03.2015 20:52:48
Война с багами! 👊

За информацию, которая поможет выявить и исправить ниже указанные ошибки будет выдаваться платиновое вознаграждение! Писать на игровую почту Первому Шиноби или в тему багов (http://vk.com/topic-30045869_29999937).

1. Зависание в бою с последующей травмой 5 группы.
http://pathofninja.ru/log.php?log=2516194
http://pathofninja.ru/log.php?log=2516559

2. Дублирование лога боя:
http://pathofninja.ru/log.php?log=2511819
http://pathofninja.ru/log.php?log=2522871

3. Воскрешение после проигрыша и дополнительный ход в бою
(14:50 Имбовик[11] проиграл бой (По таймауту). Имбовик[11] получил травму - Клиническая смерть.
14:52 Имбовик[11] не успел даже зацепить (голова) Хрольф[11]):
http://pathofninja.ru/log.php?log=2372090
Обновление от: 14.03.2015 23:11:42
Запущена всегда актуальная online карта мира игры!

Для доступа в игре:
Вехняя панель -> Библиотека -> Карта мира 😃
Обновление от: 11.03.2015 22:22:54
1. Быстрый доступ к Способностям по аналогии с миссиями, настройками и почтой.
2. Таймер медитации.
3. Турнирные залы доступны по клику правой кнопкой мышки по Строениям
Обновление от: 08.03.2015 01:27:05
Праздничное обновление :)

1. Переделана верхняя панель.
- Появился быстрый и удобный доступ к миссиям, почте и настройкам.
- Нет больше сборной солянки кнопок.
- Подарки из настроек перемещены в меню "персонаж".

2. Добавлены 2 миссии (S и A-рангов). Открывают сюжетную ветку миссий за АНБУ и берутся соответственно у сотрудника АНБУ, который стоит на входе в каждое селение.
Обновление от: 08.03.2015 01:20:21
Поздравляем всех девушек с замечательным праздником весны - 8 Марта! Сердечно желаем радости, счастья, здоровья и, конечно, любви!

Приятный сюрприз ожидает каждую представительницу прекрасного пола, которая войдет сегодня в игру ;)
Обновление от: 28.02.2015 23:12:36
1. Добавлены 5 миссий ранга B и 4 миссии ранга A!

Какую миссию получит персонаж?
Сейчас все завязано напрямую на уровень по следующим формулам:
Шанс A-ранга = уровень*2 %
Шанс B-ранга = уровень*4 %
Шанс С-ранга = уровень*6 %
Шанс D-ранга = уровень*8 %
Система, начиная с А-ранга, проверяется по очереди шанс получить миссию и из получившихся вариантов выбирает самый выгодный для игрока (наивысший ранг).

В будущем к этой система выбора миссий будут дополнительно привязаны ранги шиноби.

Система случайного выбора сделана для того, чтобы статистика миссий игроков примерно соответствовала датабукам по Наруто. А из выбранного системой ранга нельзя дополнительно выбрать определенную миссию, чтобы игрок не зацикливал наиболее удобную для него.

Миссии S-ранга среди дейликов представлены не будут.

Далее в планах добавить еще несколько коротки обучающих миссий и расширить ассортимент имеющихся дейликов, а потом еженедельно добавлять по 1 дополнительной миссии.

2. Немного увеличена награда за выполнение миссий.

P.S. Для удобной навигации по секторам:
Настройки -> Стиль карты -> Сеткой
Обновление от: 23.02.2015 00:18:52
Поздравляем Защитников Отечества с праздником! 😎

Сильную половину мира Шиноби сегодня ждет приятный сюрприз! 🎁

P.S. К празднику готовился ивент, но, к сожалению, на этой неделе занимался необходимой оптимизацией кода, которая заняла несколько больше времени и отголоски, которой нас вчера так не оптимально коснулись... Тем не менее, ивент сделан будет, правда с опозданием.
Обновление от: 19.02.2015 13:08:55
Добавлены боты и рейды 17 уровня!
Обновление от: 16.02.2015 00:02:45
Добавлено по 5 миссий D и C ранга в Резиденцию Каге!
В некоторых пользуйтесь кнопкой "Обследовать", если не получается что-то найти обычным образом. Для более подробной информации о взятом квесте не забывайте заглядывать в "Персонаж" -> "Миссии". Возможно, уточнять детали нужно будет у других НПС.

Также учтите, что миссии выполняются за определённое время! Если не успели - миссия провалится.

Миссии недолгие, а вот задержка перед их вводом получилась неслабая. Связано это с технической стороной миссий, которую постоянно приходилось дорабатывать и получалось так, что уже несколько миссий работает, но в новой находится ошибка, а когда исправляется перестают работать все другие миссии. И такая канитель повторялась неоднократно... Само собой все технические нюансы заранее предусмотреть было невозможно.
Чем больше будет миссий, тем больше будет "притираться" система, тем проще, быстрее будет вводить новые задания.

Работа над миссиями продолжается, далее ранги B и A. Потом буду увеличиваться разнообразие миссий на каждом из рангов + задания от обитателей мира.

Отдельная Благодарность за Помощь нашему Дедуле Фрейду!
Назад   Дальше
Яндекс.Метрика