Новости проекта
Назад   Дальше
Обновление от: 20.11.2015 21:10:49
Миниконкурс для юных Химиков!💊 Игрок, который... - Первым получит 100 навыка Алхимии получит 20 пл., вторым 10 пл., третьим 5 пл. - Первым получит 200 навыка Алхимии получит 30 пл., вторым 15 пл., третьим 10 пл. - Первым получит 300 навыка Алхимии получит 50 пл., вторым 20 пл., третьим 15 пл.
Обновление от: 19.11.2015 04:05:59
1. Введена Алхимия! 👊 Описание: http://pathofninja.ru/about.php?act=skill_p#alchim Рецепты: http://pathofninja.ru/about.php?act=recipe Карта с группами трав: http://pathofninja.ru/map/ Часть рецептов уже видна, новые будут появятся по мере их открытия самими игроками, как вы сами решили в недавнем голосовании. Перед тем, как создать свою первую пилюлю / припарку придется сперва пособирать трав, пока ваш навык не станет равным 30... Пилюли можно продавать на аукционе или же сдавать старьевщику - в любом случае будете в плюсе, но очевидно, что игрокам продавать выгоднее. - Обратите внимание колбы и другие вспомогательные элементы, не имеющие срока годности, покупаются в 1 предмет (1 слот), в отличие от приманки. - Пилюли как и в Наруто имеют несколько уровней силы: Серые, Зеленые, Желтые и Красные. 2. Биржа ресурсов. Собранные травы можно продавать на биржу ресурсов (есть в каждом городе), в минусе не будете, но и доход от этого не большой. Сразу после продажи травы становятся доступными к покупке другим игрокам. В ассортименте уже имеются охотничьи ресурсы необходимые алхимику, рыбными же ресурсами алхимиков будут обеспечивать рыбаки. После продажи рыбы на причале она автоматически разделяется на ингредиенты, которые и появляются на бирже. 3. Аукцион объединены с рынком. Теперь все одном месте и сразу будет доступен выбор, каким способом приобретать товар: мгновенным выкупом или непосредственным аукционом. - Выкупать вещь на которую уже стоит ваша ставка возможно. - Выкуп доступен не всем вещам. И ранее продажа на рынке не была доступна, к примеру, для вещей Джонина. - От рынка аукцион унаследовал группировку (будет удобнее ориентировать в ассортименте, тем более для продажи пилюль алхимика без нее никак). - Все вещи со старого аукциона вернулись владельцам, как и ставки покупателей. 4. Введен боевой навык Сенсорика, который занижает Управление Чакрой вашему противнику. Из-за того, что не все специализируются на Управлении Чакрой - 1 навык Сенсорики сильнее 1 навыка Управления Чакрой. 5. Переделаны мирные специализации. У всех игроков они обнулены. 6. В казино теперь даются не 150 HP/300 CP припарки, а припарка на HP/CP под ваш уровень. Вместо припарок 250/500, теперь припарки +300 HP / +600 CP. 7. Сортировка инвентаря изменена. Порядка будет больше. - Инструменты, принадлежности, ресурсы отдельно, а не вперемешку, как это было раньше. - Вещи, вещи которые одеваются в карманы (свитки, пилюли, сюрикены) теперь лежат в одном разделе. 8. Капча на тренировка будет несколько реже. 9. Вещи, свитки, профессиональный инвентарь теперь более ограниченны в количестве. - Обновление количества происходит каждый час. - Обновляемое количество зависит от онлайна и подстраивается под него. 10. Немного изменена внутренняя планировка селении Песка и Тумана. ОБНОВЛЯЕМ КЭШ! Тем, кто был ночью поставил онлайн +5 часов. Свои совершенные дни не пропустите. Полный список пилюль и припарок: - Пилюли Разума - Пилюли Скорости - Пилюли Силы - Пилюли Жизни - Пилюли Чакры - Пилюли Урона - Пилюли Защиты - Пилюли Сокрушения - Пилюли Устойчивости - Пилюли Ловкости - Пилюли Точности - Пилюли Выживания - Пилюли Действия - Пилюли Лёгкости - Припарка HP - Припарка CP - Пилюли Усиления Огня - Пилюли Усиления Ветра - Пилюли Усиления Молнии - Пилюли Усиления Земли - Пилюли Усиления Воды - Пилюли Ослабления Огня - Пилюли Ослабления Ветра - Пилюли Ослабления Молнии - Пилюли Ослабления Земли - Пилюли Ослабления Воды - Пилюли Живучести - Пилюли Противостояния - Пилюли Меткого Удара - Пилюли Мастера Скрытности - Пилюли Стального Кулака - Пилюли Стального Покрова - Пилюли Прироста Сокрушения - Пилюли Прироста Устойчивости - Пилюли Прироста Ловкости - Пилюли Прироста Точности - Пилюли Регенерации Жизни - Пилюли Регенерации Чакры - Пилюли Крепости Духа - Пилюли Крепости Разума - Пилюли Попадания - Пилюли Преодоления - Совершенная припарка - Припарка Выносливости - Пилюли Берсеркера - Пилюли Великого Щита - Пилюли Ярости - Пилюли Бога Огня - Пилюли Бога Воздуха - Пилюли Бога Молнии - Пилюли Бога Земли - Пилюли Бога Вода
Обновление от: 18.11.2015 10:17:47
Алхимия уже несколько дней, как закончена и ведется исправление багов. Удалось зацепиться за баг с зависанием в бою, пытаюсь исправить. Сразу после этого начну непосредственное обновление (ближайшие 24 часа). Могут быть перебои в работе сервера, будьте, пожалуйста, к этому готовы!🏁
Обновление от: 13.11.2015 15:12:07
Через 5 дней будем обновляться, поэтому, пожалуйста, доедайте свои запасы припарок и пилюль!🌿⚡ P.S. Для тех, кто еще не знает... Будет вводиться алхимия. ВСЕ текущие, имеющиеся на руках пилюли (и энергетики тоже), припарки (и выносливости тоже), станут бесполезны, если их сейчас не использовать. Связано это с тем, что пилюли и припарки на новой системе будут работать иначе.
Обновление от: 31.10.2015 22:27:17
С небольшой задержкой, но праздник ужасов добрался и до мира Наруто!🎃 Хорошенькая Тыквенная Печать поможет интереснее и выгоднее потратить накопившиеся запасы... 😉 Действовать будут неделю, а получат ее все вошедшие в игру 01.11.15.
Обновление от: 28.10.2015 22:59:20
ВНИМАНИЕ!🔥 Не копите пилюли и припарки (любые), после обновления (даже предварительного), все они станут неработоспособными. За ~5 дней до обновление еще будет дополнительное оповещение, но, пожалуйста, начинайте подъедать запасы уже сейчас. P.S. Слово "любые" означает ВСЕ, а не "все, кроме тех, что мне хотелось бы, чтобы остались".
Обновление от: 27.10.2015 21:16:40
Двигатель профессий работает!🔧 Будут в нем еще доработки связанные с отдельными профессиями, но основа заложена. Начинается активная работа над Алхимией...🍀 Вероятно в скором времени будет промежуточное обновление, ибо мелких правок накопилось уже много и данный шаг позволит избежать большего числа ошибок в дальнейшем.
Обновление от: 11.10.2015 00:16:02
Новости с невидимого фронта! Или почему давно нет обновлений? Коротко о главном... Сейчас ведется работа над движком для профессий (сразу всех). Дело непростое, очень многое нужно учесть. В первую очередь будет введена алхимия, так же будут повар, горное дело, лесоруб, охотник (вместо текущего ненужного автонавыка). Плюс, со временем у кузнеца появится крафт вещей.
Обновление от: 12.09.2015 13:37:12
Действие Глотка Природной Чакры увеличено на 5 минут (общее время действия теперь составляет 15 минут).
Обновление от: 07.09.2015 23:21:16
Подводим итоги Викторины! 👏 Каждый участник получит памятный подарок в анкету! Кроме того, победители каждого тура Викторины получают: 1 Место - 100 з. 2 Место - 75 з. 3 Место - 50 з. За самый смешной ответ - 50 з. Итоговая награда по результатам всех туров Викторины: 1 Место - 20 платины. 2 Место - 15 платины. 3 Место - 10 платины. Всем спасибо за участие! Особая Благодарность нашему Дедуле Фрейду за организацию и проведение этого мероприятия!
Обновление от: 06.09.2015 14:41:30
1. Теперь если предмет (предметы) был сломан в бою, после боя будет приходить уведомление! 👌 2. Дополнительные клавиши для передвижения по миру, как аналог уже имеющихся Num-клавиш, чтобы можно было играть на ботах одной рукой и для упрощение игры с ноутбука. Q (налево и вверх), W (вверх), E (направо и вверх), A (налево), D (направо)...
Обновление от: 01.09.2015 14:52:10
Модифицирована активация и деактивация техник! 👍 - Введена возможность отдельно настраивать техники, которые может использовать берсерк и игрок (при ручном управлении). ОБНОВЛЯЕМ КЭШ!
Обновление от: 29.08.2015 22:22:01
С 1 по 7 сентября будет проводиться Викторина! 😇 Каждый день, в течение недели будут задаваться различные вопросы. По результатам каждого дня будет выявляться 3 победителя, а в конце, 7 сентября, будут подведены общие итоги! Всех победителей ждут ценные призы. Всех участников – подарки! Подробности: http://vk.com/topic-30045869_32815095
Обновление от: 29.08.2015 20:15:09
Введен обновленный комплект Чунина! - Все обладатели вещей из старого комплекта могут обновить их на новый вариант. Для обновления необходимо сделать даунгрейд с последующим апгейдом. Не забывайте, что заточки при даунгрейде слетают и иногда лучше дождаться нового уровня. - Старый комплект нельзя продавать другим игрокам, но до 01.10.15 старые вещи можно сдать старьевщику за ГОС + 30 зол. (средняя прибыль игрока при продаже вещи Чунина 10 уровня на аукционе / рынке), что по сути является экспресс продажей вещей и не дают халявную прибыль игрокам, выбившим ранее комплект по старым шансам. Новые вещи (выбитые после обновления) можно продавать на аукционе. - В комплекты Чунина добавлено 3 новые реликвии.
Обновление от: 28.08.2015 22:57:18
1. Изменены призывы. - Переработаны характеристики и появилось ограничение на количество ходов, которое призыв может сделать в бою (на клонах и других призывах ходы не тратятся). У разных призывов этот показатель разный. - Все призывы можно использовать 5 раз в сутки. Количество использований выбиралось исходя из активности PvP, которая, в свою очередь, зависит от онлайна, поэтому здесь в будущем возможны изменения. 2. Сменить противника бою стало проще. Для этого теперь достаточно кликнуть по его нику в списке участников боя. P.S. Текущие призывы (купленные до обновления) можно сдать без потерь, как золота, так и платины до 01.10.15. НО (!) это последняя акция по подобному возврату средств за багнутые техники, а таковые еще долго будут в игре - из-за своей специфики баланс в каждой технике найти непросто. Что касается бага призывов, к примеру, призыв за 260 пл. был сильнее игрока, обладателя Истока Времени, в комплекте за 2000 пл.. Это что получается можно заплатив 260 пл. в PvP никого никогда не бояться? Подобные возвраты средств с моей стороны это же просто ничто иное, как поощрение использования багнутых техник. "Ах, эту исправили? Сейчас платину вернем и другую багнутую присматривать будем". Замечательная схема просто... Не только средства вернул, но при этом игрок попользовался товаром в разы превышающим его реальную стоимость... Для желающих сказать "вы сами их такими сделали". Я сам сделал игру и соответственно все баги в ней, хоть и не намеренно, но это не значит, что их использование будет легализовано и, тем более, поощряться.
Обновление от: 20.08.2015 20:50:36
1. Добавлено 15 новых миссий!☺ - 9 миссий для 5-9 уровней на опыт (доступны всем). Миссии открываются постепенно по мере достижения персонажем новых уровней - на 5 уровне открывается 4 миссии, на шестом еще 4 и т.д.. - Имеющиеся миссии (не дейлики) перераспределены с 5 по 10 уровни и несколько исправлены. Например, для подарочного Шарингана теперь есть отдельная миссия и Шаринган активируется не сразу, так же для возможности бесплатно использовать "Глоток природной чакры" тоже есть своя миссия. - 6 миссий-загадок от Джирайи. 2. В разделе "Миссии" появилась вкладка "Доступные". - Есть связанные миссии, которые видны не сразу, а открываются постепенно, обратите на это внимание, чтобы не пропустить задание. 3. В связи с наличием миссий и дейликов, изменено количество золота, выдаваемого при получении уровней. 4. Введены боты на 19 уровень. 5. Для удобства сортировки в магазине, на рынке и аукционе трофеи и раритеты объединены в один раздел.
Обновление от: 11.08.2015 22:13:12
1. C 15 уровня платину можно приобрести в банке за золото! 😃 - При покупке платины начальная цена 1 пл. равна 100 зол. и увеличивается на 7 зол. с каждой новой купленной платиной. - К начальным 100 зол. за 1 пл. цена вернется в начале следующего календарного месяца. - Счетчик цены для каждого игрока индивидуален. 2. Чтобы было меньше застоев и мультоплодства, платина за активные хаотические бои теперь выдается с 10 уровня. - Из-за меньшей конкуренции, число мест сокращено до 4 => (4 пл , 3 пл , 2 пл , 1 пл). - 5-9 уровни будут получать золото (100 зол, 80 зол, 60 зол, 40 зол, 20 зол). Платина - это эквивалент того, что я получаю за работу над проектом, поэтому подобная ее продажа и раздача - еще один ЭКСПЕРИМЕНТ по поощрению трудолюбивых, активных игроков. Разумеется, возможны любые колебания курса...
Обновление от: 09.08.2015 01:39:05
1. Пересмотрены характеристики всех рейдов. - На младших уровнях они были немного усилены, на средних и старших ослаблены. По мере сбора статистики возможны дополнительные правки, поэтому если какой-то рейд вы считаете чересчур слабым или наоборот - пишите на игровую почту ПШ. 2. Для комфорта "ручного Берсерка" после окончания боя клавиша пробел, которая в бою является быстрым ударом, завершает бой, а не обновляет страницу статистики, как раньше. 3. Снижена масса некоторых предметов в миссиях.
Обновление от: 03.08.2015 02:00:54
Система предотвращения случайных пересечений! - Это позволит избежать нежелательных взаимодействий между персонажами, играющими с одного компьютера и избавить от незаслуженных неприятностей добросовестного игрока. - Разумеется, возможны пересечения с незнакомыми вам людьми в случаях, когда у вас был одинаковый IP (из-за провайдера или оператора). - Распространяется на: турнирные залы, нападения, рейды, рынок, аукцион, кузницу, лечение, подарки, передачу валюты.
Обновление от: 02.08.2015 02:10:30
1. Заточки при апгрейде не слетают по 17 уровень!⚡ - Сила заточки при этом не увеличивается - происходит сохранение бонуса. Для улучшения заточки на новом уровне модификацию нужно делать снова. - При заточке цена вещи пересчитывается с учетом новых параметров, а не увеличивается на %, как это было раньше. - На 18+ уровнях заточки слетают при апгрейде. - Бот-модификации слетают всегда. - При даунгрейде заточки слетают. - (!) Мера ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ. Возможны изменения. Связана с относительно невысокой продолжительностью начальных и средних уровней и, соответственно, значимой продолжительностью старших. Поэтому на 18+ слетают они, как и прежде. 2. Апгрейд всего надетого комплекта. - За напоминание к реализации спасибо персонажу С-м е р т-ь! Раньше сделать это было проблематично, хотя во многом идея вполне логична, сейчас техническая возможность появилась. (КЭШ) 3. Глоток природной чакры стал бесплатным. Так же во время медитации с его использованием значительно возрастает скорость развития соответствующего навыка (медитации). - Сделано специально для новичков, для которых кач на ботах значительно сложнее, чем для средних и старших уровней из-за долгого восстановления HP и CP.
Обновление от: 30.07.2015 17:28:56
Приношу свои Извинения всем игрокам за сбой! Произведен откат на вечер 24.07.15. По 06.08.15 все игроки получают 300% к опыту. +10% за онлайн тоже считается ;) Так же бонус "совершенных дней" за это время сохранился (сегодня он будет немного раньше). Советую использовать возможность по максимуму... ;)
Обновление от: 28.07.2015 03:32:27
Запущен дроп премиумных комплектов! 💣😎 Для дропа добавлено 9 новых, раритетных комплектов: - Комплект Чунина (х3) 7+ уровни - Комплект Джонина (х3) - 11+ уровни - Комплект Саннина (х3) - 16+ уровни - Комплекты можно только выбить. Ни за золото, ни за платину они продаваться не будут. Хотя вы их можете продавать через аукцион. - Комплекты выпадают с ботов-шиноби, но, соответственно, их шанс на выпадание ниже, чем у других вещей. - Комплекты близки по характеристикам к артефактам, поэтому пока комплект Чунина остался прежним - слишком много этих вещей на руках игроков... Хотя новый, улучшенный вариант комплекта, уже готов. - Во имя идеи и сюжета под нож пошел мой комплект, так же, надеюсь, владельцам комплекта наемника понравится замена...
Обновление от: 25.07.2015 03:15:14
Новая мирная специальность - Рыночник... 90% дохода 90% игроков - рынок: 1. Спекуляции - покупаю подешевле, продаю подороже. Сам проводил эксперименты, когда выставлял вещь по достаточно приличной цене, но все равно перекупали и выставляли еще дороже (если я ставил 200%+ от госа, перевыставляли за 300%+ ). 2. Продажа дропа опытными игроками. Когда сразу выставляется спекулятивная, завышенная цена в несколько госов. Есть и игроки, которые выставляют вещи видимо на "удачу" - 5-10 госов. 3. Относительно новая мода мультоплодов - передача заточек "подержателям", которые потом возвращают дорогую вещь нужному игроку по удобной, выгодной цене. Большая часть спекуляций и продаж идет на вещах Беглого Чунина, которые мультоплоды выкупают просто за огромные суммы. А чего им терять? Деньги же системные и через пару дней снова в ПСЖ... Знаю игрока, который такими активными спекуляциями сделал более 3000 золотых за месяц. Прям отдельная специализация, другие профессии не нужны... Поэтому теперь: - Повторная продажа вещи (и аукционе и на рынке) возможно только через 30 суток после ее покупки (на аукционе или рынке). - На рынке максимальная цена для продажи вещи 150%, заточки на +2 и выше 200%. А кто считает, что его вещь действительно дорогая - аукцион неограничен, а там как раз конкуренция и спрос определяют цену, а не фантазия продавца. Так же: - Временные свитки памяти не требуют. - Из продажи за платину убран комплект Чунина. С вышесказанным это никак не связано, причину скоро узнаете. - В нападениях на природе за раз с большей вероятностью будет вмешаться большее количество ботов. Не распространяется на автонападение в режиме дразнилки! Только ручное нападение!
Обновление от: 24.07.2015 13:46:13
Настоящий шиноби спит только час! 😈 Новый бонус: - За 23 часа онлайна 7 дней подряд - +1 платина Кстати, ребятки, вчерашнее предложение Tayuya на вооружение принято: персонажам в отпуске и с молчанкой бонусы за онлайн не даются и время не засчитывается. Соблюдаем культуру общения...😊
Обновление от: 23.07.2015 20:23:27
Введен бонус за Онлайн 😃 - 1 час - +1 к карме - 2 часа - Пищевая пилюля - 3 часа - Припарка (под уровень) - 4 часа - +5 золотых - 5 часа - Комплект Кунаев (под уровень) - 7 часов - Техника B-ранга (под уровень, учитывая специализацию) - 9 часов - Техника А-ранга (под уровень, учитывая специализацию) - 11 часов - Предмет из комплекта Несбыточной Надежды (под уровень) - 13 часов - +20% PvP опыта на 24 часа (даже если предыдущий бонус действие не закончил, новый бонус не даст удвоения) - 15 часов - +10% PvE опыта на 24 часа (даже если предыдущий бонус действие не закончил, новый бонус не даст удвоения) - Все припарки, вещи, свитки продавать нельзя. само собой, во избежания накруток. - Все предметы действуют 24 часа, чтобы избежать, как накруток, так и засорения базы данных. - МЕРА ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ. Название соответствует цели. Возможны любые изменения.
Назад   Дальше
Яндекс.Метрика