Новости проекта
Назад   Дальше
Обновление от: 04.07.2014 03:50:51
1. Изменения по образам и именным образам.
- Возможна установка клановых образов. Полная информация скоро будет в теме установки образов.
- Стоимость установки образа снижается до прежних 20 пл.
- Наличие заднего фона не является обязательным. Желающие могут переустановить свои образы на точно такие же по исходному изображению, но без фона.
- Игрокам, устанавливавшим образы за 50 пл., могут вернуть 30 пл., для этого надо отписать в теме связи с АНБУ.
- Призывам можно ставить образы и миниобразы. Цена 25 пл. Образ будет сохранятся, если технику сворачивать на свиток и учить по новой. Возможно переименование призыва за 15 пл.
2. Клан Военной Полиции (ВП) перестал существовать.
- Теперь остался только клан АНБУ. Изначально планировал убрать оба клана, но все-таки решил оставить АНБУ, ибо по сюжету Наруто такая организация была в каждом селении, ВП же была только в Конохе.
- Для клана АНБУ сделаны клановые образа.
3. Начал свою работу Остров Забытых.
- Остров будет заменой непостоянных банов.
- На острове будет доступен общий чат, но сильно ограничены игровые возможности.
- Развлекать счастливчиков будут Беглые Каторжники.
http://pathofninja.ru/info_pl.php?bot=108&;lvl=15
4. Игровые ссылки в чате воспринимаются именно, как ссылки, а не текст. Раньше чат понимал только ссылки, а не логи боев...
5. При сохранении комплекта можно сохранить основную тактику техник.
6. При начале рейда в чат приходит оповещение. Отключить можно галочкой "Информация" в настройках чата. Общие игровые сообщения от администрации эта настройка не скроет...
7. Переработаны смайлы.
- В первом списке переработаны первые 60 смайлов. Постарался в него включить наиболее актуальные смайлы с обоих списков для удобного пользования.
- Частично заменены и удалены смайлы в целом из обоих списков.
Обновление от: 29.06.2014 20:53:26
Изменено автообновление во время боя.

Если игроку ответят на удар, то произойдет обновление в логе боя, а также параметров HP, CP, но полной перезагрузки не будет, поэтому выставленные удары теперь слетать не должны.
Обновление от: 28.06.2014 22:33:08
Новый механизм блокировки гендзюцу и ниндзюцу с отрицательным эффектом.

Если раньше защитная техника должна была полностью покрывать мощность дебафа, то теперь будет рассчитываться шанс заблокировать. Само собой шанс тем выше, чем ближе мощность защитной техники к мощности дебафа. Вплоть до 100% шанса защиты, как было раньше.
Таким образом, защититься от негативного эффекта будет проще и не всегда придется точно рассчитывать требуемую мощность.
Обновление от: 25.06.2014 23:48:58
Оффлайн карта мира Path of Ninja.
Боты, группы рыб.
Обновление от: 25.06.2014 22:44:25
В самое ближайшее время.
1. Каге.
Должность будет выборная, а в голосовании смогут принимать участие жители соответствующей деревни. Каге, вероятно, будет иметь определенные возможности в управлении деревней, возможно даже обязанности. Таким образом получится ситуация, когда Каге хорошо работает – его не трогают, плохо выполняет свои обязанности – выбирают другого. Должность предполагает определенные (не феноменальные и не глобальные) плюшки.
2. Карма.
Подробности пока в секрете. Но это будет связано со свободным нападением игроков на природе. Именно поэтому будет лучше качаться на территории своей страны...
3. Остров забытых для «забаненных».
4. Кланы АНБУ и ВП будут расформированы, ибо актуальны только для Конохи, но в не условиях глобальной карты. Будет создан 1 единый клан модерации, названия АНБУ и ВП будут доступны для свободной регистрации.

Из выше указанного не планируется делать что-то масштабное, это будут скорее тематические фишки игры (особенно Каге и Карма), но если игроки будут проявлять к ним интерес, то, разумеется, я буду их развивать.

Потом.
1. Казино (Рулетка, Однорукий бандит, Лотерея). Не нужно просить покера и т.п.. Все что делается в игре делается вручную и без использования сторонних кодов и писать глобальные и сложные системы не рентабельно – долго и результат себя не окупает.
2. Дворец бракосочетания.
3. Миссии (Квесты). Долго, сложно, муторно, потому и в конце...

В зависимости от времени.
1. Почта и кое-какие фишки.

P.S. Картинки районов других городов будут, все зависит от художника. Вероятно, к сентябрю.
P.P.S. Карта с ботами в процессе.
Обновление от: 25.06.2014 20:49:33
1. Новая карта.
- На карте присутствуют все страны мира Наруто, добавлены известные объекты вроде «Убежище Акацуки», Гора Мебоку и т.д.. По размерам карта меньше предыдущей, делалось это намеренно, ибо большая - дороже, а реально игроками используется только небольшая часть территории и игроку ходить дольше.
- Все игроки случайным образом разделены на 5 Великих стран шиноби мира Наруто. Сменить приписку можно в Резиденции Каге вашего селения. Каждая страна дает свои преимущества при перемещении по карте, информация об этом есть в Резиденции Каге.
- Чтобы не было перекосов по численности между странами, введен рейтинг стран, влияющий на силу техник (http://pathofninja.ru/rating.php?rating=land). Для справедливости, рейтинг учитывает небольшие отклонения и ориентируется только на игроков старше 5 уровня, которые проявляли активность за последнюю неделю.
- Добавлен 21 новый бот. В каждой из великих стран есть боты от 0-15 уровня, которые распределены по климату. К слову, система ботов писалась с 0.
- Появилась возможность менять качество карты в настройках игры.
2. Переписаны призывы.
- Все доступные призывы начинаются с 9 уровня, но различаются по силе.
- Теперь призывы можно тренировать (грейдить).
- При просмотре информации об игроке можно увидеть иконку призыва.
- Скоро появится платиновая услуга переименования призыва, смена образа и миниобраза.
3. Переписаны рейды.
- Т.к. игроки разделены между странами и качаются в разных местах, то физически невозможно добежать до рейда вовремя, поэтому при нападении на рейда создается заявка на групповой бой. Заявка имеет ограничения по уровню и численности в зависимости от типа рейда, но при нападении с клетки эти ограничения игнорируются (для тех, кто потрудился добежать).
4. Переписан чат.
- Добавлены чаты:
Чат услуг - место, где можно найти и договорится с соответствующим мастером (кроме тренера).
Чат помощи - для вопросов по игре, помощи новичкам, рекламы услуг тренера.
- Общий чат теперь всегда глобальный. Чтобы переключаться между игроками на локации и всеми игроками в игре необходимо нажать на «Всего» или «Название локации» в списке игроков.
- В настройках можно редактировать видимость чатов.
- Теперь можно писать и так «chat: [Nick]» и так «[Nick] chat:». Система вас поймет и отправит сообщение в нужный чат.
4. Новичкам.
- Теперь при регистрации в игре можно выбрать страну и тип чакры.
- До 5 уровня ремонт вещей бесплатный.
- До 5 уровня скорость перемещения по карте в 4 раза выше.
- Боты 0-5 уровня не нападают на игроков. Остальные боты нападают только если превосходят игрока на 2 уровня (рейды не в счет).
- До 5 уровня нет ограничений на смену селения.

P.S. Карта с ботами и описание кое-каких планов на будущее будут чуть позднее.
Обновление от: 20.06.2014 02:16:05
Стоит ли сделать сохранение тактики персонажа при создании комплекта?
Обновление от: 19.05.2014 21:54:47
1. Под новостью прикреплен оффлайн вариант карты мира с информацией о местности и расположением ботов. Хотел бы отметить, что данная карта уже устаревает, поэтому всматриваться и искать опечатки смысла нет.
2. В клановых турнирах снято ограничение на уровень.
Сделано не ради "страданий" простого игрока, а чтобы игроки были мотивированы на получение старшего уровня, который даст им преимущество в таких боях.
3. Исправлена ошибка с пустым комментарием. Информация специально для игроков, у которых проблемы с использованием клан-техник: попросите главу включить возможность их использования в панели управления кланом.
4. В инвентаре теперь пилюли сортируются по сроку годности - начиная от самой "старой" к более свежей.
Обновление от: 17.05.2014 22:35:57
Основательно переписана работа карты. Этакий задел на будущее, ибо сейчас ведется работа над новой картой, повторяющую карту мира Наруто. Запустить новую карту планируется летом, конкретнее о сроках пока ничего сказать нельзя, работы с ней мягко говоря много...

- Из того, что будет заметно каждому игроку - на карте теперь вмещается 11х5 клеток, вместо прежних 7х3.
- Максимально на клетке теперь может появляться до 8 ботов.
Обновление от: 08.05.2014 21:17:48
Немного приятностей по случаю праздника:
1. Командные рейд-боссы «7 Мечников Тумана»
- Уровни рейд-боссов 6-12, всем кто старше 12 нужно ходить на 12...
- Время респауна - 2 часа.
- С рейд-боссов падают Гранаты.
- Рейды будут доступны в течение 7 суток (по 16.05), но только 09.05 шанс дропа с них будет увеличенным!
- Место респауна совпадает с расположением ботов соответствующего уровня.
2. Все, кто зайдет в игру 9 мая, получат подарок от Администрации с сюрпризом внутри.
3. В магазин завезены тематические подарки.
4. Праздничный курс платины по 11.05.14.
Обновление от: 02.05.2014 23:20:40
1. С травмой 3 и 4 групп теперь можно передвигаться, но скорость передвижения снижается в 3 и 5 раз соответственно. С травмой 5 группы передвижение по-прежнему невозможно.
2. При нападении через «Право на кровь» травма 4 группы накладывается сроком на 2 часа (было 24 часа), через «Право на войну» на 30 минут.
3. Новые цены на «Право на кровь» - 25 зол. (было 35), «Право на войну» - 25 зол. при состоянии 10/10 (было 50 зол.), «Право на защиту» -25 зол. при состоянии 10/10 (было 75 зол.)
4. Игрок не может получить более 1 травмы 4 и 5 групп, т.е. напасть соответствующим правом просто не удастся. При этом если у игрока есть травма 4 группы он может получить травму 5 группы, но если у него уже травма 5 группы, то травму 4 в дополнение поставить нельзя.
5. Для нападения в городе больше не нужно находиться с игроком в одном здании и районе, нужно чтобы вы оба были в городе. Связано с введением возможности передвигать с травмой и запретом на несколько нападений.
6. Скорректированы техники выпадающие с рейд-боссов.
http://pathofninja.ru/about.php?act=world
7. Время таймаута при нападении снижено до 3 минут. Изначально время таймаута рассчитывалось из количества клеток, которое сможет пробежать игрок за это время, а с изменением скорости передвижения после вайпа таймаут в 5 минут явно завышен.
Обновление от: 28.04.2014 01:53:14
Приносим свои извинения за предоставленные неудобства.
Восстановились на 26.04.14.
До 29.04.14 21-40 игроки будут получать x2 опыта.
Обновление от: 26.04.2014 23:33:19
1. Опыт в случае победы над рейд-боссом стал значительно выше, раньше распределение опыта было ошибочным и опыт занижался. И условие +/-1 уровень соблюдается корректно.
2. Ошибка с опытом за призывы исправлена.
3. Сокланам снова можно участвовать в хаотических боях (мера экспериментальная!).
4. Рейды теперь помечаются в статистике боев.
5. Увеличен шанс попадания в бой дополнительных ботов при нападении на природе.
6. Изменен закон о рецидивах. Правка касается нарушений в чате. За рецидивы по большинству статей баны заменены более долгими молчанками.
Обновление от: 26.04.2014 17:05:12
Потихоньку переезжаем...

По причинам дороговизны в содержании текущего сервера, игра переезжает на другой.
Поэтому на старом сервере настроено перенаправление с главной страницы на IP-адрес нового сервера - 148.251.233.231. Прямой доступ по привычному pathofninja.ru восстановится в течение суток.

ВАЙПА НЕ БЫЛО, БАЗА ДАННЫХ БЫЛА ПЕРЕНЕСЕНА.
Обновление от: 22.04.2014 23:50:49
1. Призывы.
- Питомник на месте бывшего Убежища в «Квартале Перемен».
Призывы можно использовать с 9 уровня. Ограничение по количеству техник призыва равно 2. Сделано, чтобы нельзя было выучить все техники призывов подряд с 9 по 15 уровень.
- Со всех животных, обитающих на природе, может выпасть свиток с техникой призыва этого животного. Общий лимит техник призыва на них не распространяется.
2. Техника клонирования в академии.
Доступна с 5 уровня.
Обратите внимание, что техника должна соответствовать уровню персонажа, чтобы ее можно было использовать без риска сорвать!
3. Теперь в бою 5 точек для ударов и блоков.
4. По интовикам:
- Навык ниндзюцу ослаблен на 9%. Навык не есть урон! Поэтому общее снижение урона будет меньше 9%, но подрегулировка еще возможна.
- От ниндзюцу, как прежде, смогут уворачиваться скоростники. Надеюсь теперь скоросник не будет мясом для интовика...
5. Изменен принцип работы метательного.
Метательное теперь игнорирует броню противника и не зависит от характеристик персонажа. Т.о. если сюрикен бьет на 10-10, то 8 сюрикенов в случае попадания нанесут 80 урона любому игроку.
6. Изменены % техники.
- Техники с сопротивлением вроде «Каменный покров» теперь работают в единицах по принципу защитной техники.
- Эффекты, позволяющие игнорировать блок и броню, правильно срабатывают, когда уровень техники соответствует уровню персонажа. Т.е. если на 9 уровне использовать технику «Каменные шипы» 5 уровня, то с очень большой вероятностью она не будет игнорировать блоки, но прибавку к урону игрок получит.
Обновление от: 17.04.2014 01:26:38
1. Клановый турнир переделан под хаотический бой. Количество очков зависит от результата боя и количества участников.
2. За артовиков увеличен опыт, но убрана возможность ставить ограничения на вещи во всех типах боев кроме спарринга. Прекрасно понимаю, что донаторов не любит 90% игрок, но в буквальном смысле именно на их артефактах стоит сервер и продолжается разработка игры.
Обновление от: 15.04.2014 03:53:12
Абсолютное доминирование интовиков закончилось. Боевой нин и тай ослаблены.
Связано с:
- Доминирование перед другими классами в PvP.
- Доминирование в каче по сравнению с другими классами за счета ваншотов.
- Тактическое превосходство за счет мгновенного урона.

P.S. Играбельность не потеряна, но халявы такой уже не будет, особенно в PvP...
Обновление от: 13.04.2014 05:03:02
1. Рейды на хвостатых демонов и командные рейды.
Подробнее здесь: http://pathofninja.ru/about.php?act=world
2. В магазин добавлены припарки.
3. Убрана настройка приватности, скрывавшая статистику и список боев у игрока. Теперь в статистике обозначаются pvp и pve бои.
4. Исправлены баги:
- Исправлена ошибка с восстановлением выносливости.
- Исправлена ошибка с дропом оружия, которое не было видно в комплекте бота. В частности исправлен дроп двуручного оружия у Разбойника.
5. В клановом магазине стали доступны техники ранга B.
Обновление от: 07.04.2014 23:44:31
1. Возможность сохранять комплекты (в инвентаре).
2. Изменения в дропе:
- Вещи с ботов продаются за так же, как и обычные. Старьевщик - 90%, аукцион и рынок - 100%.
- Припарки и пилюли теперь нельзя продать старьевщику, так же у них появился срок годности равный 1 неделе.
3. Изменения в заточке:
- При неудачной заточке вещи больше не ломаются, но с них слетают прежний модификации, сделанные в кузнице. Бот-модификации не трогаются. Цена и шанс заточки пока не менялись, но такое изменение возможно.
- Артефакты теперь тоже можно модифицировать, но так же ломаться не будут. Цена заточки на 50% выше, чем для обычной вещи.
4. В кузнице появилась кнопка проверки цены ремонта одетого комплекта.
5. В инвентаре появилась кнопка «снять все вещи».
Обновление от: 05.04.2014 23:35:01
1. Изменены клановые турниры.
- Сделаны на манер групповых боев, где за одну сторону могут участвовать либо представители одного клана, либо альянса. «Сборной солянки» больше не будет.
- Теперь клан очки даются в зависимости от исхода боя,а не от количества урона.
Подробнее здесь: http://pathofninja.ru/about.php?act=clan#tournament
2.
В турнирных залах введена возможность устанавливать ограничения на артовые вещи и техники в бою.
Подробнее здесь: http://pathofninja.ru/about.php?act=combat
3. Немного скорректирован закон о кланах, теперь устав и клан сайт больше не являются обязательными требованиями.
4. Исправлены ошибки:
- Раньше эффект от техник подобной «Неистового пламени» накладывался всегда, даже при почти полном гашении урона защитной техникой. Теперь наложение эффекта имеет шанс, который зависит от полноценности срабатывания техники. Противник сделал защитную - шанс сильно падает, вплоть до 0, защитной не было и попадание полное - шанс стремится к 100%.
- Повышенного шанса уворота от техник после использования защитной техники больше нет.
- Через информацию о клане больше нельзя «палить» местоположение игрока.
- Конфликт артовой и клановой техник решен.
- Для клановых и артовых техник убрано требование стихии.
- Работа суточного лимита клановых техник исправлена.
- Цены на геном в здании управления возвращены на прежний курс: 15, 20, 25 пл., цена на геном в магазине клана останется повышенной.
Обновление от: 19.03.2014 06:42:44
1. Серьезная доработка кланов.
- Аренда клан-техник
Сейчас доступны техники D, C рангов. Характеристики техник полностью аналогичны «Запретным техникам» из здания управления.
- Геном
Пока в очень урезанном виде. Программно геном сделан полностью и будет постепенно вводиться ближайших обновлениях.
- Клановые турниры
Реализованы в виде хаотических боев, но немного позднее будет переделаны под аналог экзамена Чунина. Перед этим важно полностью протестировать клановые очки и собрать по ним статистику.
- О дипломатии, клановых войнах, альянсах, очках кланов, правилах турниров, а так же таблицах опыта для кланов и клан-уровней игроков можно прочитать тут:
http://pathofninja.ru/about.php?act=clan
- Иконка клана рядом с ником персонажа в левом верхнем углу стала кликабельной, для быстрого просмотра информации о вашем клане.

2. Быстрый апгейд техник за золото, как альтернатива тренировкам.
Апрейд происходит на тренировочной площадке. Быстрое улучшение стоит не дешево, но технику всегда можно свернуть в свиток и продать, вернув 90% от потраченных средств с учетом грейдов. Каптчу при грейде вводить НЕНУЖНО. Грейд тренировками цену техник не увеличивает, спекулировать не удастся...

3. Возможность менять уровень вашей техники.
Таким образом, если ваша техника натренирована до 10 уровня, вы можете использовать ее 7 уровень. Исключение составляют клан техники, у них автоматически выставляется максимально возможный для персонажа уровень.
(Персонаж -> Техники)

4. Артные техники D, C ранга.
Желающих приобрести сразу хочу предостеречь, данный вариант техник НЕ является окончательным и будет изменяться, очень вероятно снижение характеристик, надеяться на 100% компенсацию не стоит.
Грейд, как и для обычной техники, происходит на тренировочной площадке. Тренировки для артовых техник не доступны. По аналогии с обычной техникой артовую можно свернуть в свиток и продать за 90% от стоимости.

5. Команды.
Появилась возможность объединяться в команды, как в Наруто. Создание команды происходит в меню «Способности». Выход из команды свободный, на создание модерации нет. Дабы соблюдать тематику, лимит команды ограничен - 4 шиноби.
Сейчас команда это свой чат, а как ближайшая перспектива - командные рейды.

6. Рейтинги игроков и кланов.
Обновляется раз в сутки.

7. Изменен стиль игры под шрифт 8pt, добавлены стили с крупным шрифтом.
Раньше были постоянные перескоки размера шрифта в разных меню. Теперь такой проблемы нет,
в каждом стиле свой стандарт размера шрифта.

8. Изменена формула урона техниками. Убран предел урона, но и читерить как это было до введения предела не получится. Радикальных изменений нет, поэтому большинство, вероятно, даже ничего не заметит.

9. На карту мира нанесена сетка с координатами и доступными ходами.
Отключается в настройках.

10. Список строений и районов под картинкой города.

11. Передвижение по карте с клавиатуры: клавиши numb клавиатуры 1-9.
Обновление от: 08.03.2014 12:35:50
Закончился конкурс на лучший обучающий ролик. Трудно было выбрать абсолютного лидера, поэтому было принято решение разделить приз между 3 наиболее удачными работами.
И так, список победителей выглядит следующим образом:

1. Freelag (110 пл.)
http://www.youtube.com/watch?v=ZAX0c6P0ikM
2. AloneInTheDark (100 пл.)
https://www.youtube.com/watch?v=ZfbX0cXl3jYg
3. Vestars (90 пл.)
http://www.youtube.com/watch?v=aYwgK7loryY

И в конце хотелось бы выразить благодарность всем участникам конкурса, а отдельно, тем более в канун праздника 8 марта, поблагодарить девушек помогавших в озвучке роликов!
Обновление от: 07.03.2014 23:43:47
Поздравляем всех представительниц прекрасной половины человечества с 8 Марта!
Желаем вам оставаться такими же очаровательными, красивыми, жизнерадостными!

Всех девушек сегодня ожидает скромный сюрприз.
Обновление от: 06.03.2014 03:08:07
1. Изменения в мирных профессиях:
Тренер
- лимит учеников на 0 уровне навыка увеличен до 10
- профессия доступна с 8 уровня
- ученик получает эффект "Вдохновение наставника" (экспериментально)
Рыбак
- Снижен доход на рыбалке
Медик
- Немного снижены цены за лечение травм
- Лимит общего суточного лечения
Кузнец
- минимальная плата за услуги кузнеца поднята с 0 до 5
- каптча для защиты от автокузценов

http://pathofninja.ru/about.php?act=skill_p (Описание мирных профессий)

2. Подтянут лут.
Кача на ботах в убыток больше не будет.

3. На верхнюю панель вынесены ссылки на группу игры и на обучающие ролики (надеюсь, тренерам пригодятся).

P.S. Текст для тех, у кого руки тянутся написать что-то вроде "лучше бы техники ввели" или что похлеще...
Эти изменения вынужденная мера, отнявшие немного времени и сделанные в промежутке работы над кланами. Когда игроки на 8 уровне зарабатывают больше, чем стоит комплект на 15 уровень с заточкой на +2, это не дело...
Обновление от: 23.02.2014 01:50:00
Праздник Защитника Отечества в мире Наруто!

Все представители сильной половины шиноби вошедшие сегодня в игру получат Звезду Героя!
Назад   Дальше
Яндекс.Метрика