Новости проекта
Назад   
Обновление от: 31.10.2011 00:07:20
Доработано описание игры в частности добавлено полное описание тренера, подробнее изложен принцип работы дерева талантов, переделано описание основ боя.
Обновление от: 30.10.2011 01:14:11
Спамить чат теперь не получиться!
Обновление от: 29.10.2011 21:56:04
По просьбам игроков изменили время бесплатного обнуления мирный и боевых навыков. Новое время: с 20:00 по 21:00 по МСК.
Обновление от: 27.10.2011 23:29:24
ВНИМАНИЕ! 30.10.2011 Будет час на бесплатное обнуление навыков (мирных и боевых). Точное время будет названо позднее.
Обновление от: 27.10.2011 21:54:26
Добавлена возможность сбрасывать мирные навыки.
Обновление от: 26.10.2011 22:32:33
1. Изменена система уникальных (реферальных) ссылок:
Теперь не достаточно просто пройти по ссылке :)

Как работает?
- Человек должен пройти и зарегистрироваться по вашей ссылке (регистрация с одного IP адреса не пройдет) и с этого момента он становиться вашим "рефералом". По мере роста этого игрока в игре будете получать золото.
Обновление от: 26.10.2011 22:27:37
2. Добавлена профессия тренера.
Что нужно делать?
- Набирать учеников и объяснять им игру. За достижения ваших протеже вы будете получать золото и тренерский стаж.

Что дает новичкам?
- Возможность быстрее вникнуть в игру. И бонусный эффект +10% опыта на все время обучения.
Обновление от: 26.10.2011 22:21:37
3. Появилась возможность добавлять в друзья:
Как добавить?
- Нужно нажать правой кнопкой на нике персонажа в чате и выбрать пункт "Добавить в друзья".

Как удалить?
- В настройках появился пункт "Удалить из друзей"

Зачем нужны друзья?
- Ваши друзья могут видеть всю информацию о вас, даже ту которая запрещена настройками приватности. И в дополнение могут видеть ваши техники - некоторый элемент тактики...

Самого себя тоже можно добавлять в друзья.
Обновление от: 22.10.2011 22:54:00
1. Изменения в опыте:
- За бой со старшим уровнем коэффициент опыта выше
- В групповом бою важным элементом является соотношения числа игроков в обоих командах т.е. в бою 3 игрока против 3 игроков, при победе стороны первой стороны (2 игрока) будет бонусный коэффициент опыта за бой в меньшинстве , а команда соперника напротив получит уменьшающий коэффициент за численный перевес.

2. Изменения в балансе:
- Техники прервать стало сложнее, но несмотря на то, что вашу технику не прервали вам еще придется ею попасть по сопернику ;)
Обновление от: 22.10.2011 10:40:05
1. Исправлен один из багов зависания в бою
2. Ошибка с опытом тоже исправлена
Обновление от: 20.10.2011 14:43:57
Баг с пробоем брони исправлен!
Обновление от: 19.10.2011 22:30:29
- Стабилизация боя
- Изменено требование чакры у тайдзюцу
- Изменены защитные техники
- Изменены техники наносящие временный урон
- На верхнюю панель добавлена кнопка "Описание игры"
- При просмотре лога еще не завершенного боя видны его текущие участники
Обновление от: 13.10.2011 21:51:42
Победители боев на реликвию:
tand Up
Tonik_e
Ezhik354

Победитель точеного Стилета Жестокости (5):
Sasuke

Наши поздравления победителям!
Обновление от: 13.10.2011 14:52:20
13.10.11 в 20:00 по МСК будут проведены групповые бои:
1. Для 2 уровней без заточек.
Приз: Реликвия - Исток Времени.
2. Для 3 уровней.
Приз: Стилет Жестокости (5) | Урон: 15-19 Сокрушение: 8

13.10.11 в 21:00 по МСК будут проведен групповой бой против Orochimaru, опыт за бой будет х100.
Обновление от: 10.10.2011 03:31:27
В режиме теста - система боевых очков.
Теперь за урон, техники с положительными эффектами для вас или союзника, техники лечения и т.д. - начисляются боевые очки.

Таким образом, к примеру, можно брать собой в команду группового боя ниндзя медика, который будет получать опыт главным образом за лечение союзников, а не за нанесенные повреждения.
Обновление от: 09.10.2011 04:26:09
FAQ добавлен.
Обновление от: 06.10.2011 22:45:48
1. Сортировка чата исправлена
2. В руководстве ( pathofninja.ru/about) добавлен раздел "Первые шаги"
3. Готовим FAQ

P.S. Слышал заявления, что игра сделана из бесплатных исходников. И если сказать мягко это не так. Игра и все ее компоненты, включая чат, создавались и будет создаваться без использования сторонних кодов!
Обновление от: 05.10.2011 21:55:04
Проблема не в сервера, по всей видимости канал не выдерживает трафик.
Обновление от: 02.10.2011 21:36:49
1. Ослаблен параметр "Скорость"
2. Шанс срабатывания гендзюцу во многом определяется интеллектом персонажа
3. Добавлена возможность менять тип чакры
4. Время лекции зависит от уровня персонажа - от 15 минут до 90 минут
5. Исправлены ошибки:
- с торговлей
- с "застреванием" персонажа в тренировке
- устранена раскрутка по уникальной ссылке
Обновление от: 28.09.2011 22:09:16
Введены Первые Техники!

Подробнее:
1. Введены новые лекции и свитки для всех стихий
2. Введены новые лекции и свитки тайдзюцу и гендзюцу
3. Введено 2 медицинские техники, и 1 техника яда
3. Изменены начальные техники
4. Защитные техники всех стихий стали эффективными против обычных ударов
5. Исправлены некоторые комментарии в логе боя
Обновление от: 27.09.2011 00:21:56
1. Введены техники (пока для тестеров) всех стихий, на подходе гендзюцу и тайдзюцу
2. Лекции и свитки в академии
3. Возможность развивать техники путем тренировок
4. Введены требования техник
5. Новая таблица опыта
6. По щелчку левой кнопкой мыши на название техники в бою можно видеть ее параметры
7. Изменена торговля
8. Добавлен параметр перезарядка для техник
9. Введен мирный навык "методология"
Обновление от: 26.09.2011 18:00:17
ВНИМАНИЕ! 26.09.11 будет произведено удаление всех персонажей, в связи с изменениями в таблице опыта, персонажи чья игра была честной будут восстановлены. Заявики на восстановление можно оставлять в одноименной теме.
Обновление от: 09.09.2011 20:22:33
Это второй запуск игры. Первый состоялся в январе, простояла почти два месяца и начиная с середины февраля игра переписывалась практически с нуля.
Для тех кто застал превую версию игры выкладываю список наиболее заметных изменений и нововведений:

- Появились первые техники. Все персонажи получили: Львиная преграда (тайдзюцу), Панический шепот (гендзюцу), Замена (Защитное тайдзюцу).
- Введены базовые типы чакры: огонь, ветер, молния, земля, вода. Тип чакры выдается случайным образом при регистрации (можно поменять при обнулении).
- Полностью реализованы кланы и группы (клан имеет свой тайник и может иметь свои техники).
- Изменен дизайн игры. Работы над ним будут продолжаться...
- Таланты стали общедоступными и представляют из себя ветки развития, которые будут расширяться по мере развития игры.
- Введены шаринган (влючая мангекю и ВМШ) и бьякуган.
- Введен режим медитации для ускоренного восстановления жизни и чакры.
- Введены 2 дополнительных модификатора: ловкость и точность.
- Реализована система подуровней.
- Ассортимент вещей в магазине стал разнообразнее (характеристики всех вещей переработаны).
- Полностью переработана кузница.
- Изменен ассортимент закусочной.
- Введено метательное оружие (сюрикеры и кунаи).
- В академии открылась библиотека и книжный магазин.
- Работают все боевые навыки.
- Изменено назначение навыка парирование.
- Добавлены новые образы игроков.
- Введена модерация и законы игры.
Обновление от: 08.09.2011 23:20:53
Текущая версия игры, конечно, не является окончательной, много чего еще предстоит сделать... поэтому расчитываю на ваше понимание и поддержку!
Назад   
Яндекс.Метрика