Новости проекта
Назад   Дальше
Обновление от: 27.12.2011 00:33:43
Где теперь второй удар?
1. Второй удар рассчитывается относительно скорости вашего оппонента и выдается достижении определённого перевеса, который рассчитываться по внутреннему механизму.

2. Теперь скоростной удар является элементом тактики, например: ваш союзник, перед тем как проиграть успевает сделать накинуть отрицательный эффект на вашего противника и тогда вам удается набрать необходимое превосходство по скорости.

Почему изменили второй удар?
1. Возник серьезный дисбаланс относительно любого другого игрока, у которого второго удара нет. Рассмотреть эту проблему можно сравнив урон «Игрока: 30+ силы, 30+ скорости» и «Силовика». Исходя из того, что урон за один удар «Игрок: 30+ силы, 30+ скорости» равен 65-85% относительно урона «силовика», который примем за 100%. Получаем 130-170% относительно 100%.

2. Все игроки были одинаковыми друг друга. Другие варианты прокачки были не актуальны! Приоритетом каждого игрока было добиться 30 скорости любым путем.
Неоднократно на вопрос «Как тут качаться?» видел в игре советы новичкам следующего плана «Все просто чувак! К 3 левелу делай 30 скорости, к 5 уровню 30 силы и будешь крут!»

3. По логам боев легко оценить, как умирала тактика в игре. У игроков начал вырабатываться условный рефлекс: 1 Ход - «Удар: голова – Блок: голова», 2 Ход - «Удар: голова – Блок: голова».
И тут все правильно, зачем думать, если из личного опыта знаю «если первый заблокируют -долетит второй…не долетит – в следующий раз повезет)))». Игра стала однообразной лотереей.
Конечно, об анализе боя, выстраивании тактики под каждого противника в данной ситуации речи вообще идти не могло!

4. Лично пробовал играть «интовиком» и, при на первый взгляд, весомом преимуществе в знании механики игры - не получилось! Без 30 скорости никак! Тем более, что «ловкачи» теперь активно используют «бафы», к примеру Пламенный клинок: «Сперва бафаешься, а далее тупо удары сыпишь и как повезет)))»

Что теперь?!
«Ловкачи» теперь не приоритетная прокачка! В обычном кулачном бою скоростной персонаж равен любому другому таким образом раскачки: «силовик», «ловкач», «интовик» сейчас должны быть равны, а если где-то кто-то получает необоснованное преимущество – говорите, поправим!



Чтобы не породить тактику «Я таки наберу скорости на этот второй удар и буду всех сильней», количество скорости это необходимое для него оглашаться не будет.
Обновление от: 21.12.2011 16:34:09
В теме "Заявки на проверку на чистоту" вывешены результаты проверки.

Провинившиеся по результатам предыдущих проверок - вам необходимо уладить свои разногласия с законом до полуночи (21.12.2011).
Обновление от: 13.12.2011 03:31:44
1. Изменен урон у тайдзюцу и ниндзюцу.
2. Теперь все мирные навыки развиваются (методология, медитация, медицина, кузнец, торговля, тренер).Опыт начисляется за:
- Методология - за число полных тренировок.
- Медитация - за проведенное в ней время.
- Медицина - за лечение травм. Опыт варьируется от сложности травмы.
- Кузнец - заточки. Чем дороже была заточка и чем меньше был шанс, тем больше опыта.
- Торговец - продажа вещей в магазин. Чтобы избежать накрути на опыт влияет, только вещи проданная хотя бы на 1 золотой в убыток.
- Тренер - опыт начисляется за достижения учеников
Посмотреть как развиваются ваши навыки можно:
Персонаж->Профессии.
Сразу скажу, опыт начисляется всегда (даже, когда навык не достиг 20), но отображение ведется по упроченной схеме (для повышения наглядности), поэтому изменения могут быть заметны не сразу.
Обновление от: 13.12.2011 02:40:33
3. Реализована система лицензий.(!) Реализовано, но не запущена. Сейчас в ней нет необходимости.
4. Все защитные техники способны защитить от таких техник как "Ослепительный порыв".
5. Добавлена техника "Чувство реальности" - для защиты от гендзюцу.
6. Добавлена техника "Пробуждение" для снятия гендзюцу с союзника.
7. Добавлена техника "Базовое очищение" для снятия эффектов от ниндзюцу.
Обновление от: 13.12.2011 01:40:27
Для тех у кого пропали персональные образы.
Теперь они всегда доступны в Настройки->Образы.
Обновление от: 07.12.2011 01:51:07
Переписан раздел законы ( pathofninja.ru/about/ ). Объем сократился ~30%. Фундаментальных изменений нет, но стоит ознакомится с разделами:
- Закон о кланах и группах
- Закон о найме
- Закон о заточке
- Закон о лечении
- Закон о торговле

Всем кланам и группам необходимо создать домашнюю страничку и оформить ее согласно закону "О кланах и группах".

Теперь разрешены передачи золота, серебра, предметов и оказания любых игровых услуг между членами одного клана (группы) в любом объеме.
Обновление от: 03.12.2011 04:33:50
Для тех, кто не в состоянии уплатить штраф за нарушения и хочет продолжить игру:

Процедура Искупления

- Статы, навыки, таланты обнулятся согласно боевому опыту персонажа, но с учетом тренировок.
- Вещи удаляются.
- Происходит 10% потеря опыта.
- Золото выдается согласно опыту персонажа, со штрафом 25% т.е. если персонаж согласно таблице опыта должен иметь 100 золотых, то ему будет начислено 75.

В особо тяжких случаях - искупление невозможно...
Обновление от: 02.12.2011 19:24:09
Тени

Andreas - (проверка пойдена)
dog - (проверка пойдена)
Silver - (проверка пойдена)
YuRaN - (проверка пойдена)
vovilov - (проверка пойдена)
tonik-e - (проверка пойдена)
Джирайя - (проверка пойдена)
White Flash - (проверка пойдена)
path of ninja - (проверка пойдена)
_Сенджи Хаширама_ - (проверка пойдена)
v4-__-u (проверка пойдена)
Robin - (денежная прокачка 200 золотых, денежная прокачка мультов 50)
eRn - (прокачка боями 161 опыта)
асума - (прокачка боями 600 опыта)
pro100r - (прокачка боями 17000 опыта)
MUttAEM - (прокачка боями 71 опыта двп 3 золотых)
LLlaiTaH - (голый персонаж)
Минато Намиказе - (бан двп 60 золота, голый персонаж)
nemomen - (прокачка боями 800 опыта, использование багов)
bek1a - (прокачка боями 21000 опыта)

Главе группы необходимо уплатить налог сотрудникам ВП Taina, Freelag.

Персонажам с нарушениями необходимо обратиться к сотрудникам ВП Taina, Freelag в течении 3 дней, в противном случае персонажи будут заблокированы.
Обновление от: 02.12.2011 19:18:58
Братство Стального Куная

AHAPxuCT - (проверка пойдена)
Isinsei - (прокачка боями 547 опыт)
Leon105 - (прокачка боями 32 опыт, 1 золота)
zloi1994 - (прокачка боями 2100 опыт)
Killir Bi - (двп ~ 170 золотых, большое количество мультов)
~Узумаки Наруто~ - (двп 10 золотых)

На данный момент группа не может быть зарегистрирована.

Персонажам с нарушениями необходимо обратиться к сотрудникам ВП Taina, Freelag в течении 3 дней, в противном случае персонажи будут заблокированы.
Обновление от: 02.12.2011 19:16:50
Blood moon

DarkenThenblack - (проверка пойдена)
дориан - (проверка пойдена)
жаба - (проверка пойдена)
Smaylik - (проверка пойдена)
-Улькиорра- - (проверка пойдена)
cat - (проверка пойдена)
Pein Nagato - (проверка пойдена)
MotakudjiSan - (проверка пойдена)
Картман - (проверка пойдена)
Trigun - (двп 164 золотых)
suzaku - (двп передал мульту 40 зол. передал юмористу 25 зол. прокачка 62 опыт)
|UCHIH@_MAD@RA| - (двп опыт только на искупление)
__Цунаде__ - (двп персонаж пустой)
Итосики - (прокачка боями 5000 опыта)
Uchiha_Yri - (двп, использование бага, прокачка боями 4 опыта)
Horus Fallen - (прокачка боями 900 опыт)
юморист - (двп 25 золота)
Wadim Uchiha - (большое количество мультов - разъяснить ситуацию персонажу Freelag)
Sacred Phoenix - (большое количество мультов - разъяснить ситуацию персонажу Freelag)

Главе группы необходимо уплатить налог сотрудникам ВП Taina, Freelag.

Персонажам с нарушениями необходимо обратиться к сотрудникам ВП Taina, Freelag в течении 3 дней, в противном случае персонажи будут заблокированы.
Обновление от: 02.12.2011 15:31:37
ASSeniZator'S
n00b - (проверка пройдена)
Nemo - (большое количество мультов - разъяснить ситуацию персонажу Taina)
Dao - (проверка пройдена)
Кимимару - (проверка пройдена)
Matrix - (проверка пройдена)

Главе группы необходимо уплатить налог сотрудникам ВП Taina, Freelag.

Персонажам с нарушениями необходимо обратиться к сотрудникам ВП Taina, Freelag в течении 3 дней, в противном случае персонажи будут заблокированы.
Обновление от: 02.12.2011 15:22:21
Проверка заявок на создание групп.

Kurotsuki
~|Какаши Хатаке|~ - (проверка пройдена)
ZoxanTraxen - проверка пройдена)
Kaeru_Tamashi - (прокачка боями +30 опыт = уплатить штраф 3 золотых)
Кинори - (проверка пройдена)
сусано - (ДВП 2 золота, большое количество мультов - разъяснить ситуацию персонажу Taina)
zzzPiXeLzzz - (3 lvl = прием возможен с 4 lvl)
333 - (3 lvl = прием возможен с 4 lvl)
Ника - (проверка пройдена)
Shiki Nanaya - (прокачка боями 107 опыт, ДВП 79 золота )
O_o - (проверка пройдена)
Главе группы необходимо уплатить налог сотрудникам ВП Taina, Freelag.

Учихи (необходимо сменить название)
Uchiha Sassuke - (большое количество мультов - разъяснить ситуацию персонажу Taina)
Rinnegan - (большое количество мультов - разъяснить ситуацию персонажу Taina)
kostya_xl - (проверка пройдена)
Мицуки - (проверка пройдена)
Itachi-san - (прокачка боями 5109 опыта)
uchiha-itachi - (проверка пройдена)
Для создания группы необходимо 4 чистых игрока.

Персонажам с нарушениями необходимо обратиться к сотрудникам ВП Taina, Freelag в течении 3 дней, в противном случае персонажи будут заблокированы.
Обновление от: 01.12.2011 02:53:44
У стихии ветра, снижен шанс критического удара. Мера вынужденная. Сейчас в отрицательную сторону, для обладателей данной стихии, не скажется.
Обновление от: 01.12.2011 00:56:36
До 23:59 01.12.11 - обнуление статов, боевых навыков, мирных навык и талантов - бесплатное!
Обновление от: 01.12.2011 00:49:08
1. Новая валюта – серебро. Менее ценная - удобна, чтобы оказывать услуги вроде лечения. Зарабатывается в боях.
2. Частично запущен банк (обмен валюты).
3. Изменены все боевые навыки
- Навыки владения оружием и техниками дают более заметные изменения в уроне
- расширены возможности навыка управления чакрой.
4. Изменена система вкладывания чакры в удары и техники
- Чтобы вкладывать больше чакры в боевые техники и не бояться, что техника сорвется необходимо развивать навык Управления чакрой.
- Вложение чакры в усиливающие техники (бафы) и защитные техники повышает шанс на их успех. Чтобы чакра повышала шанс боевой техники - необходим навык Владения чакрой.
- Боевые техники при вложении чакры усиливаются по новой системе. Стало сложнее усилить технику в два с лишним раза.
5. Более точный расчет вероятностей. Теперь меньше вероятность сделать два критических удара подряд или два раза подряд увернуться от удара (никто не резал ловкость или скорости, просто раньше система сама по себе работала не совсем справедливо).
6. Исправлены наиболее заметные ошибки кроссбраузерной поддержки.
7. Техника, направленная на противника, который не успев ответить проигрывает бой, перезаряжается автоматически.
8. Режимы обнуления мирный навыков:
- Кроме профессиональных – обнулятся все навыки, кроме тех, которые развиты свыше 20.
- Полное обнуление - обнулятся все навыки, но у навыков свыше 20 профессиональный бонус будет потерян. Например: ваш навык торговли равен 30, после обнуления вам дадут не 30 свободных мирных навыков, а 20 (ранее на стене можно прочить почему возникла необходимость сделать 2 вида обнуления).
9. Сила критического удара снижена с 200% до 150. Талант болевые точки ослаблен.
10. Теперь тайдзюцу дают не «шанс критического удара», а «бонус к сокрушению» т. о. шанс критического удара складывается из сокрушения игрока и бонуса от тайдзюцу.

Мелкие изменения:
1. В описание игры добавлен раздел «Терминология».
2. Добавлена защита от случайного добавления в игнор/друзья.
3. При добавление в друзья вашему новому другу приходит соответствующее оповещение.
4. Тренеру стало удобнее писать и просматривать информацию об учениках.
5. Тренер автоматически добавляется в друзья к ученику.
6. При получении уровня или подуровня жизни и чакра полностью восстанавливаются.
7. При получении уровня или подуровня в чате приходит соответствующее оповещение.
8. Когда игрок находится в оффлайн можно увидеть время его последнего посещения игры.
9. Кликабельные ссылки на логи боев в чате

P.S.
1. Данные изменения баланса - не окончательный вариант.
Важно что, система боевых навыков переписана и расширена.
Будут еще под настройки, например: возможны изменения в силе критического урона, соответствующем таланте «Болевые точки», системе чакры и других сомнительных, проблемных местах.

2. После обновления может ослабнуть урон от тайдзюцу. Постараемся это исправить кротчайшие сроки.


P.P.S.
Сообщение для тех, кто считает что «администрации плевать на игроков».

1. Игра создается для игроков!

2. Сырые обновления следует расценивать, как спешку Администрации, в развитие проекта, а не повод оставить комментарии негативного характера.

3. Были заявления вида: «попробуйте сами с таким балансом поиграть»:
А мы и играем, только тихо и не заметно. И с самого старта проекта были среди вас :)

4. Если вы замечаете какой-либо дисбаланс вы можете, спокойно и вежливо, написать об этом старшим модераторам Freelag, Taina. Они сообщат об этом Администрации.
Обновление от: 29.11.2011 03:20:29
По поводу Нового Старого Неистового Пламени.

Забывать ничего не нужно! По всем параметрам техника Поток Огня, от Неистового осталось только название. При дальнейшей тренировке техника станет Потоком Огня.

В дальнейшем иногда могут происходит подобные курьезы и с другими техниками, главное смотрите на параметры техники.
Обновление от: 29.11.2011 03:13:02
Для тех, у кого не получается обнулить мирные навыки сделаю 2 режима обнуления:
1. Навыки которые развиты больше 20 обнуляться не будут (сейчас именно так и работает).
2. Навыки будут обнуляться, но все что было выше 20 исчезнет.

Почему нельзя просто взять и обнулить все?
Объясню на примере.
Вы развили торговлю на 20 и далее в результате вашей деятельности навык повысился до 30. Вы обнуляетесь и получаете 30 свободных навыков. Снова 20 вы вкладываете в торговлю, а другие 10 любой другой понравившийся вам навык. Далее снова торгуете поднимаете навык до 30 и обнуляетесь. Через некоторое время вы разовьете все мирные навыки подобной накруткой.
Обновление от: 29.11.2011 01:04:25
1. Требования тайдзюцу снизили.
2. Параметры техники "Замена" восстановлены
3. "5 Скорости" - убрано из требования Водных клинков.
4. Число лекций для тайдзюцу снижено.
Обновление от: 28.11.2011 21:59:34
1. Изменены параметры большинства проблемных боевых техник.
2. Изменены защитные техники.
3. На несколько дней открыто бесплатное обнуление боевых и мирных навыков

* Обладатели неистового пламени: В связи с изменением этой техники, все ваши техники "Неистового пламени" заменены на "Поток огня". Новую технику "Неистовое пламя" можно освоить с 5 уровня персонажам с типом чакры Огонь.

P.S. Борьба с OneShot продолжается.
Обновление от: 21.11.2011 17:12:52
1. Временно шанс получения травм на всех уровнях снизился в 2,5 раза.
2. Травмы 3 группы временно отключены.
3. Лечить чакрой как прежде не получиться т.к. лечение чакрой лишь бонус и не может являться постоянным заработком (сервис не отключен, но стал более требовательным).
4. Все травмированные игроки вылечены.
Обновление от: 15.11.2011 23:49:37
Восстановленные 5 уровни:
Ник [ опыт до восстановления => восстановленный опыт с учетом прокачки с момента обрезания опыта ]

Joufu [ 36077 => 40233 ]
Ticher [ 36612 => 64656 ]
nuunu [ 32006 => 39211 ]
Grigrey [ 31999 => 38217 ]
Sasuke [ 31999 => 34618 ]
Exia [ 41520 => 93496 ]
lood [ 32403 => 35304 ]
Биджу [ 34867 => 38156 ]
Наталья [ 35480 => 42163 ]
Ezhik354 [ 32428 => 83406 ]
Dog [ 52699 => 101631 ]
MUttAEM [ 35171 => 46161 ]
Silver [ 35810 => 44336 ]
FirePhoenix [ 32244 => 37092 ]
van4ess [ 35969 => 36323 ]
path of ninja [ 36733 => 42114 ]
Kensh [ 44237 => 82877 ]
Juice [ 36532 => 39071 ]
Tonik_e [ 34003 => 48293 ]
YuRaN [ 36218 => 48870 ]
Пэйн [ 35275 => 39080 ]
shimon [ 34682 => 42684 ]
Sakushi [ 37234 => 46330 ]
Ankoku [ 35846 => 38175 ]
Корвин [ 33963 => 34670 ]
MotakudjiSan [ 33303 => 39817 ]
КуМунРё [ 32086 => 33941 ]
Andreas [ 32655 => 34586 ]
v4-__-u [ 38572 => 63145 ]
Pro100r [ 35537 => 36812 ]
nemomen [ 37676 => 41699 ]
Акорд [ 34356 => 48228 ]
Hunterbond [ 32048 => 51213 ]
Hope [ 33014 => 39948 ]
Аен [ 33804 => 45053 ]
Кэт [ 31999 => 48524 ]
Картман [ 41292 => 55895 ]
diamond [ 33245 => 33456 ]
White Flash [ 32693 => 48738 ]
Джирайя [ 35088 => 56248 ]
Robin [ 38167 => 63452 ]
Winter [ 32986 => 34329 ]
merzkij_svin [ 32804 => 40768 ]
Итосики [ 35602 => 41368 ]
DarkenThenBlack [ 38752 => 71225 ]
Uchiha_Yri [ 37279 => 38914 ]
Kanti [ 36177 => 45565 ]
LLlaiTaH [ 34530 => 39961 ]
eRn [ 41017 => 45943 ]
Обновление от: 15.11.2011 17:34:08
5 уровни, опыт вернем с учетом полученного за последние сутки.
Обновление от: 15.11.2011 01:22:13
ВНИМАНИЕ! 5 уровни пострадавшие в результате обновления. Оставляйте свои ник в комментариях к этому сообщению.
Обновление от: 14.11.2011 04:07:12
1. Введены турнирные бои.
2. Полностью переписана система защитных техник.
3. Изменены параметры большинства боевых техник.
4. Для тренировок добавлены новые уровни всех боевых и защитных техник (у каждой техники 5 уровней тренировок). Кроме техники «Неистовое пламя».
5. Изменены параметры вещей со 2 по 5 уровень.
6. Добавлены вещи на 6 уровень.
7. Добавлены амулеты и кольца на 5 уровень.
8. Таблица опыта по 7 уровень.
9. Время травмы , и сложность травмы теперь зависят от силы противника, котоый вам ее поставил. Группа травмы и шанс получения от противника не зависят.
10. Новые подарки в магазине сувениров.
11. Корректное отображение параметров вещи.
12. Работа на багами, в частности:
- исправлен баг с использованием техники без перезарядки
- исправлен баг с ударом без выставления защиты

ВНИМАНИЕ! 5 уровни у которых, опыт был выше 32000 обрезаны до 31999 (опыт перед 1 апом).
Обновление от: 31.10.2011 21:16:54
Теперь в бою видна ваша чакра и чакра оппонента.
Назад   Дальше
Яндекс.Метрика